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[求助] POR/E中如何画三维的齿轮

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发表于 2009-12-18 10:26:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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POR/E中如何画三维的齿轮
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发表于 2009-12-27 09:27:27 | 只看该作者
在一些教材里面有讲到这个问题.
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发表于 2010-1-5 14:41:26 | 只看该作者
阵列,螺旋扫描等工具都可以做啊不知道你要做哪一种
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发表于 2010-1-8 13:45:54 | 只看该作者
用关系和簇表都可以画,书也有的
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发表于 2010-1-8 15:57:09 | 只看该作者
输入渐开线方程式,画好一个齿后阵列。
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发表于 2010-1-9 15:28:41 | 只看该作者
图中的齿轮如何设计。我使用了geartrax和caxa,感觉没有办法设计。尤其是大齿轮(样
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发表于 2010-1-9 15:37:31 | 只看该作者
liusj_sz 发表于 2010-1-9 15:28
* }( Q6 x% C/ l9 N+ A8 t+ Q& C图中的齿轮如何设计。我使用了geartrax和caxa,感觉没有办法设计。尤其是大齿轮(样

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发表于 2010-1-9 21:10:15 | 只看该作者
先用曲线指令 通过方程生成渐开线 拉伸就行了
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发表于 2010-1-11 09:19:27 | 只看该作者
我的意思是:设计小齿没有问题,关键是大齿。这两种齿轮的啮合方式不是简单的圆柱直齿轮,斜齿轮啮合。期待ing
10
发表于 2010-2-4 11:17:42 | 只看该作者
PROE齿轮画法3 @2 O$ v% u; a) X. W
https://wenku.baidu.com/view/76c0b90d6c85ec3a87c2c5f4.html8 `. B6 R4 F; b
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