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3ds max文件如何被proe使用

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发表于 2002-5-23 18:46:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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3ds max做的物体在输出成igs文件后,用proe导入,发现有部分没能导入,后发现在3ds max中需要将图形进行一定的转换,但即使proe能导入部分,也由于3ds max建模概念上的问题(建成的模型都是由许多小三角形组成)在proe中无法使用,不知道有没有高手知道如何妥善解决此问题?
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发表于 2002-5-23 22:34:59 | 只看该作者
hnhlg wrote:
3ds max做的物体在输出成igs文件后,用proe导入,发现有部分没能导入,后发现在3ds max中需要将图形进行一定的转换,但即使proe能导入部分,也由于3ds max建模概念上的问题(建成的模型都是由许多小三角形组成)在proe中无法使用,不知道有没有高手知道如何妥善解决此问题?

  
   你必须在3DMAX内用NURBS或转换成NURBS模型,才能够导入PRO\E-----IGES
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发表于 2002-5-24 08:37:16 | 只看该作者
谢谢你的回复,这一点我在前一帖中已经知道,但是关键问题是proe中导入的物体是大量小面,有何种方法解决这个问题?包括在3dmax中如何处理?或proe中如何后续处理?谢谢!
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发表于 2002-5-24 10:14:34 | 只看该作者
在3dmax中转换成nurbs速度太慢,我的机器配置已经是相当好了
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发表于 2002-5-24 21:20:00 | 只看该作者
hnhlg wrote:
谢谢你的回复,这一点我在前一帖中已经知道,但是关键问题是proe中导入的物体是大量小面,有何种方法解决这个问题?包括在3dmax中如何处理?或proe中如何后续处理?谢谢!

你还可以先利用rhino软件转换一下,
若是导入iges曲线在pro\e内提供了很好的修整菜单!  
若是导出到3dsmax内者需要进行法向转换,(那些着不见的面并不是破面)
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发表于 2002-5-27 11:59:50 | 只看该作者
请问在rhino中使用什么方法转换?关键是速度问题。如果没有好的解决办法,只能考虑直接用rhino或CDRS来做
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发表于 2010-9-13 00:13:41 | 只看该作者
3dmax存 stl格式,pro/e可以打开。但你导入proe是干吗呢,这模型没法用的
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