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hnhlg wrote: 3ds max做的物体在输出成igs文件后,用proe导入,发现有部分没能导入,后发现在3ds max中需要将图形进行一定的转换,但即使proe能导入部分,也由于3ds max建模概念上的问题(建成的模型都是由许多小三角形组成)在proe中无法使用,不知道有没有高手知道如何妥善解决此问题?
hnhlg wrote: 谢谢你的回复,这一点我在前一帖中已经知道,但是关键问题是proe中导入的物体是大量小面,有何种方法解决这个问题?包括在3dmax中如何处理?或proe中如何后续处理?谢谢!
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