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21
发表于 2010-1-5 10:06:35 | 只看该作者
测一下角度,编一个然后旋转刀路!
22
发表于 2010-1-5 22:45:24 | 只看该作者
回20楼,你的方法或许可以避免多次选择这些曲线。
可是还是做不到框选曲线。我每个图案都只加工一次,并没有多次选取的必要。
还是UG确实做不到这一点???
23
发表于 2010-1-5 23:48:44 | 只看该作者
用曲线点,可以窗选啊

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参与人数 1技术 +1 大米 +10 收起 理由
liujunyun + 1 + 10 NB

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24
发表于 2010-1-5 23:50:17 | 只看该作者
UG很轻松做到

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25
发表于 2010-1-6 08:22:02 | 只看该作者
进明
26
发表于 2010-1-6 12:36:57 | 只看该作者
多谢版主~!!!
27
发表于 2010-1-6 13:22:59 | 只看该作者
版主,我用的是NX4.0
请问你说的命令是不是轮廓铣里的   曲线,点驱动方式(如图)?
可我还是无法框选啊。

本帖最后由 格兰芸天 于 2010-1-6 13:24 编辑

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28
发表于 2010-1-6 19:45:25 | 只看该作者
顶一下~!
29
发表于 2010-1-6 20:06:52 | 只看该作者
兄弟,别在用4了
30
发表于 2010-1-6 20:47:34 | 只看该作者
版大的意思是用4是做不出来的,是吧?
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