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[讨论] 自认为有难度得曲面精加工

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11
发表于 2010-1-5 19:10:17 | 只看该作者
屁颠屁颠 发表于 2010-1-3 22:35
这个好象不难

懒人就去掉平面全3D爬。
好一点分平坦和陡峭爬。个人意见。

记得按曲面曲率平行爬


版大,“按曲率平行爬”就这个图是X方向还是Y方向?这样做有什么好处?
12
发表于 2010-1-5 19:43:33 | 只看该作者
我做的,刚用UG不久,请大家指正
头粗
13
发表于 2010-1-5 19:44:16 | 只看该作者
残料粗加工
14
发表于 2010-1-5 19:45:10 | 只看该作者
半精加工之平坦区域
15
发表于 2010-1-5 19:46:07 | 只看该作者
半精加工之陡峭区域
16
发表于 2010-1-5 19:46:59 | 只看该作者
精加工之平面加工
17
发表于 2010-1-5 19:52:49 | 只看该作者
精加工之平坦区域
18
发表于 2010-1-5 19:53:43 | 只看该作者
精加工之陡峭区域
19
发表于 2010-1-5 20:14:50 | 只看该作者
谢谢楼上那位兄弟的支持,不过你开粗有的是多大的刀呀,二粗如果是用参考刀的话要注意哦,会踩刀的。还有你平坦的地方放用球刀走有点不太妥哦,浪费很多时间的。还有就是你陡峭的地方刀路可能不怎么行,跳刀太多,最后和底面会接不好的。呵呵,
20
发表于 2010-1-5 20:17:38 | 只看该作者
希望一人把这个东西做出来。发上来让大家学习学习,怎么版主都不动手了 。拜托各位挤点时间做做。替大伙谢谢你们了
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