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[讨论] 用proe2001十年工作者用三个月时间学野火没成,ug却学成了,说明什么问题?

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91
发表于 2011-8-20 16:18:00 | 只看该作者
证明楼主真的笨的死去
92
发表于 2011-8-30 22:11:06 | 只看该作者
脑惨的,传说中的NC
93
发表于 2012-2-19 21:06:46 | 只看该作者
PROE2001的确有过人之处,快(选择,动作很顺),野火就好像就是为了新人改界面和操作,为产品设计增加显视渲染操作,虽然功能是有增加(陈列和曲面等),但还不算是很强大,有很多没有增强到让我动心(如拔模,替换,复制,常规陈列,用复杂面剪复杂实体,修补面功能等),UG当然是有过人之处,分模分割快,拔模,替换强,变通直接,修改不用多考虑,可为各有千秋,参数化其实也有很多实用的地方,无参数也有强处,各人利用吧了
PTC可惜的是更新的就是界面,操作,显视,渲染多,功能命令更新慢
PTC软件来说做模具画图的还是2001强大,要是有个强大的外挂,良好的思路和丰富的模具经验,一定很强大,唯一难就是分割有点问题,要是有个强大的复杂面剪复杂实体就不错了
94
发表于 2012-2-19 21:19:30 | 只看该作者
胡黑皮 发表于 2010-1-7 10:32
笨人能学会ug???

我学会ug了··这么说来偶不是笨人啦··
95
发表于 2012-3-2 06:27:48 | 只看该作者
哈,楼上有见地。
96
发表于 2012-3-13 11:14:13 | 只看该作者
学软件操作跟用软件设计是两码事情
我相信有人可以三个月学会UG或是CATIA操作,但是设计不一定
是要看设计本事
现在软件这么多,各家都各有优势。
我觉得单拥护其中一块而去排斥其他软件的人
眼界实在小了
97
发表于 2012-3-13 23:29:08 | 只看该作者
胡黑皮 发表于 2010-1-7 10:32
笨人能学会ug???

UG就是笨人用的!一个月就能比较精,不信你试试!当然画的东西设计是谈不上,只能是山塞。
98
发表于 2012-3-19 19:24:28 | 只看该作者
楼主你的头像亮了!
99
发表于 2012-4-8 12:18:27 | 只看该作者
我是过来人,2001的选面命令在野火后变得很垃圾,超级不实用。现在还在用2001分模,野火画产品还行,分模真的没有进步
100
发表于 2012-4-11 18:02:38 | 只看该作者
ug2.0以后就知道改界面和操作习惯,也比较烦
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