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【题目】简单STYLE练习(新手题目)已有教程

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101
发表于 2003-7-2 16:24:02 | 只看该作者
      把各点逼近调整到原始点附近,从左边第二点开始,各点的X坐标都是26.68,而各点的Y坐标分别是:-20,-34,-48,-62,-76,-90,-104,第一点和第九点另做。
102
发表于 2003-7-2 16:27:08 | 只看该作者
左边第一点的坐标定为30,0,0,并且保证相切,如何相切下边再说。
103
发表于 2003-7-2 16:29:21 | 只看该作者
      右边第九点的坐标:30,-123,0,也保持相切。
104
发表于 2003-7-2 16:32:39 | 只看该作者
      画端面圆弧,将下边的点的坐标定为:-15,0,0,端点处也保持相切。
105
发表于 2003-7-2 16:34:08 | 只看该作者
      上边的端点坐标为:30,0,0,相切。
106
发表于 2003-7-2 16:35:37 | 只看该作者
      在另一端也画圆弧,上边端点的坐标:30,-123,0,相切。包括前边所有端点个要求相切的,在类型一栏中选择竖直或者水平,看图中黄线如何变化,达到相切的目的。
107
发表于 2003-7-2 16:43:52 | 只看该作者
      用作成的四条曲线进行造型,得到图中曲面。在前边作曲线时,由于每条曲线端点的坐标与另一条曲线端点的坐标是相同的,因此四条曲线是首尾相连的。
108
发表于 2003-7-2 16:50:26 | 只看该作者
      用复制_镜相做出另一半。用插入_平整在两端作出扁圆形曲面。在中间做出圆筒形曲面,将所有曲面合并。
109
发表于 2003-7-2 16:51:03 | 只看该作者
请问在PROE中怎么样转换成实体啊!!俺不知道,请指教一二....先感一杯!
110
发表于 2003-7-2 16:53:07 | 只看该作者
      倒圆角R4,转换成实体。隐藏不想看的特征。着色后得到第一张图。
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