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【讨论】ug18和ug nx在二次开发上有什么区别?

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1
发表于 2003-6-25 14:26:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ug18二次开发很熟悉了已经
  
不知道升级到ug nx是不是有什么变化???
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2
发表于 2003-6-25 17:05:50 | 只看该作者
没有体会到什么差别。
3
发表于 2003-6-25 22:22:18 | 只看该作者
感觉ug nx做的有点儿累赘
  
不过汉化的还不错
4
发表于 2003-6-26 08:01:41 | 只看该作者
我在ug nx开发时碰到一个很奇怪的问题,用UF_PART_open不能打开nx的文件,但可以打开18的,还有谁碰到过吗?怎么解决啊?
5
发表于 2003-6-26 11:23:06 | 只看该作者
你用UG可以打开这个文件吗?
6
发表于 2003-6-26 14:39:29 | 只看该作者
我没有遇到类似的问题呀。
7
发表于 2003-6-26 15:26:14 | 只看该作者
就是在nx下画的,可是打不开,但是可以打开ug nx中的例子,我用的中文版,会不会和这有关?
8
发表于 2003-6-27 07:58:55 | 只看该作者
那看看你的路经协对没有?
  \ 要在字符串中写成 \\ 否则路径错了。
9
发表于 2003-6-30 08:49:03 | 只看该作者
路径不会有错啊,因为nx的例子都可以打开,重装了英文版也是一样
我的代码是这样的,好像也没错啊
  
int ret = UF_initialize ();
if (ret)  //ret!=0 Failed to initialize Open C API
{
      UGPrintErrorMessage(ret);
      return FALSE;
}
  
tag_t     &nbspartTag;
UF_PART_load_status_t  LoadStatus;
if (UF_PART_open (sUGFileName, &artTag, &LoadStatus))
{  
      char sPrompt[300];
      sprintf(sPrompt,"Error:  cannot open %s file\n", sUGFileName);
      AfxMessageBox(sPrompt);
      return FALSE;
}
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