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[讨论] 不要让软件迷失了自己,让我们学习软件背后的故事!

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发表于 2010-4-7 20:39:34 | 只看该作者
顶楼住的感受啊~~~~~~
32
发表于 2010-4-8 09:15:53 | 只看该作者
接下来我来顶.
本人是搞结构设计的.
正如前面楼主所说的一样.尺寸,约束很重要.第一,出工程图可以整体化.第二,产品可以正规化.
当你要修改没有尺寸约束的图形时,很容易造成图形偏差,图形变形.
还有,所有搞产品开发的(特别是外观设计)都应了解一下模具的基础理论.最起码要了解开模的方向,开模的可行性.
这样,后续工作会节省很多时间.
33
发表于 2010-4-8 09:49:22 | 只看该作者
1# ting179
34
发表于 2010-4-8 12:07:19 | 只看该作者
楼主写得好,我真应该好好想想!!
35
发表于 2010-4-8 17:49:28 | 只看该作者
有时间的情况下,应该换一种方法去构思,不要被一种思维方式固化了!
36
发表于 2010-4-8 19:43:14 | 只看该作者
愚见.....
"我的作品"可以用在何處?
"我的作品"有安全隱患?
"我的作品"還有成本可以降下來?
"我的作品"有通用性(24樓)?
"我的作品"是否有前辈的经验可以加入?
如何让"我的作品"以实物方式展现在眼前?
"我的作品"有多少人会喜欢?
37
发表于 2011-3-17 20:15:28 | 只看该作者
确实我们设计跟欧美国家的设计师们比起来差距太大了  一个产品要兼顾好多因素 主要的人 客户 然后才是市场  我们现在学软件顶多是个制图员的工作任务 而没有真正的产品设计 汇入设计的精意
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