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[讨论] UG草绘功能有待改善

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11
发表于 2010-4-29 11:28:56 | 只看该作者
10# M6SL
我只是说,不要盯着一个软件的某处,这位兄台,不要偷换概念,知道你很牛。用多了PROE的人喜欢草灰多,用惯了UG和CATIA的人特征多。小鸡不撒尿,各有各的道
12
发表于 2010-5-4 22:57:21 | 只看该作者
ty1803 发表于 2010-4-28 10:33
等你学了UG半年以后再来看你现在说的话, 你自己都觉得肤浅
本人用UG近3年!但是和ProE的草图比起来确实很垃圾!草图约束与参数化压根就是学的四不像!

用了三年,还会用草绘画图?UG的实体建模和自由曲面才是卖点。看来应该是PROE用的多点
13
发表于 2010-5-5 11:13:17 | 只看该作者
zhaoyong0801 发表于 2010-5-4 22:57
ty1803 发表于 2010-4-28 10:33
等你学了UG半年以后再来看你现在说的话, 你自己都觉得肤浅
本人用UG近3年!但是和ProE的草图比起来确实很垃圾!草图约束与参数化压根就是学的四不像!

用了三年,还会用草绘 ...

我还是那句话,用草图并不代表不会用曲线,不信的话同样一个图形,我用草图你用曲线,我们比谁快
14
发表于 2010-5-8 21:51:47 | 只看该作者
我是proe熟,现在再学学UG发现草绘的确费点劲,可能都是proe的惯性思维吧,都说点有建设性的吧,对喷没意义
15
发表于 2010-5-9 08:11:55 | 只看该作者
m6sl是惯用proe的,ty1803是汽车厂的,用UG的.两个不同领域的,能比较得起来吗?就像秦琼战关公,是假例题.
proe的草绘确实很优秀,但是UG的草绘也不是m6sl说的那样不足.关键是思路转变的问题.我三大软件都用.公平的说,proe的草绘是三大软件中最好的.而UG的草绘也能工作.并且也不错.而且UG的关联并不如m6sl说的那样差.相反,UG的关联很强.
一个字:习惯,不对.是两个字.
16
发表于 2010-5-9 08:33:38 | 只看该作者
草绘还是很有用的。
17
发表于 2010-5-9 11:53:21 | 只看该作者
15# kuanghaitao
我现在用CATIA。PROE也学了点皮毛。我觉得没有哪个软件的任何弱的一无是处,用什么软件都无所谓。能把东西做出来就行
18
发表于 2010-5-9 16:57:11 | 只看该作者
楼主是习惯了PROE全部从草图开始建模思路,UG是混合式建模,大部分结构直接实体建模修改实体参数,而不是改草图再更新实体,有必要去画个曲线吗?草图有她的直观性优点,NX7.5草图发展不错,以前建模很少去用草图,说实在草图确实没PROE方便,直接实体修改实体参数很方便,没有大多父子关系牵连,楼主想用UG是要改变建模思维,老挺留在PROE模式,软件都有优势和弱点。习惯就好。

本帖最后由 wjyanja 于 2010-5-9 17:17 编辑
19
发表于 2010-5-9 18:06:42 | 只看该作者
17# ty1803
catia v5r20害苦了我.我终于尝到用最新版的苦头了.做了一套新产品,结果因为软件的原因,后来全部瘫痪,不得已我只得重新用proe做了一遍.
说实在的,catia的关联性,还是比proe和UG差.
我这次是深有体会.
20
发表于 2010-5-9 22:44:44 | 只看该作者
19# kuanghaitao    

CATIA  也可以像 UG那样  可以参数 也可以非参的     怎么可能会瘫痪?  我也用过CATIA, 只是论操作 还是觉的UG爽  较自由    CATIA做造型还不错   做结构还是用UG
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