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加工曲面不如UG

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发表于 2010-5-28 23:48:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我这里用PMILL6.0加工曲面不如UG漂亮是怎么回事,和MC一样有拉伤,加工误差是0.005-0.002都不行,是不是修圆系数的问题,应该设多少,还是后处理的问题,求哪位大侠赐教为谢
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发表于 2010-5-30 22:05:19 | 只看该作者
怎么没人回应
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发表于 2010-6-1 16:30:35 | 只看该作者
都出2010了。。你还用6.0??
  8.0都可以支持0.0001误差
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发表于 2010-6-5 14:37:43 | 只看该作者
不知道你用什么刀,转速,进给,留量各是多少,如果有拉伤那种可改点分步,不知6.0有没这快捷工具
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发表于 2010-6-5 19:30:35 | 只看该作者
不懂啊什么误差
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发表于 2010-6-6 07:47:35 | 只看该作者
改点分布是什么意思呢?
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发表于 2010-6-6 21:58:06 | 只看该作者
学习,等高手
8
发表于 2010-7-18 14:56:49 | 只看该作者
pm不能直接加工一个独立面,这方面比ug差多了
9
发表于 2010-7-18 16:10:58 | 只看该作者
只是你不会用曲面投影加工 8# xiedaika
10
发表于 2010-7-18 20:27:10 | 只看该作者
正在 学习中
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