imageware wrote:
一般来说现在的抄数俺见过的就这么几派啦
proe派:
在reverse软体里面处理点,砍的密密麻嘛的线,直接在proe里面玩..象天骄的老何,高手级了,感觉只要有线导入,没有搞不出来的冬冬....特点,proe要熟练,眼睛要好..8D,适合作坊..
UG派:
里面有个ug_sharp的模块的,不过没见过..基本是imageware的功能,如果ug2.0能大部分集成imageware的功能的话..很多人会选则ug,即便是现在稍微大一点的厂子都用ug来作....说到前处理..surface应该是最好的...甚直可以直接在surface里面完成所有曲面...可惜很多人只是把她作为一个欲处理的工具..因为很难达到这个程度
catia派:
一样,全套用catia..正规的很多人用.......深圳的用的应该不多..见过几个
偶用IMAGEWARE也是门外,只能处理一下点,生成一下参考线然后到油集里面搞。:^):~)做面的搞一些东东上来弄弄::g::g::g::g |