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[建议] 建议PROE 拉伸功能中加入基准面偏移选项

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发表于 2010-6-19 22:15:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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建议PROE 拉伸功能中加入基准面偏移选项,可以有效减少基准面的创建
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发表于 2010-6-19 22:27:45 | 只看该作者
先点拉伸命令 再创建偏移基准面 再完成拉伸 野火到了5.0了 还这么多人问这个问题!
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发表于 2010-6-19 22:30:17 | 只看该作者
2# ganxuesong 其实这样也是要创建基准面,我猜楼主的意思是想要达到ug、SolidWorks那样不必创建基准面直接从一个平面偏移拉伸的效果。
4
发表于 2010-6-19 23:09:41 | 只看该作者
如果,,这些软件都一样了,,那PROE怎么还能保持它的特色呢。
5
发表于 2010-6-20 14:59:35 | 只看该作者
少一个基准面的建立动作,没有多少用处的

有时这动作会帮你不少的
6
发表于 2010-6-20 17:43:27 | 只看该作者
proe里除了面  点 中心线 都可以了
7
发表于 2010-6-21 20:39:46 | 只看该作者
329966569G 发表于 2010-6-19 23:09
如果,,这些软件都一样了,,那PROE怎么还能保持它的特色呢。

那像PROE5.0错误时,还可继续操作后面步骤,这也不是学习了SW的吗,相互学习,取长补短这是很正常的呀,他的基本架构也可以说特色,是不会变的呀,只是提高了易用性
8
发表于 2010-6-21 20:46:34 | 只看该作者
ganxuesong 发表于 2010-6-19 22:27
先点拉伸命令 再创建偏移基准面 再完成拉伸 野火到了5.0了 还这么多人问这个问题!

这只是把基准面置于拉伸步骤中,照样也创建了基准面,只是先后而已呀
9
发表于 2010-6-21 20:54:24 | 只看该作者
我也希望有这个命令,UG的拉伸命令很好用,可以指令头尾两个面的拉伸距离,(像2楼说的一样,但是省却了创建基准面的动作)。还有可以直接拔模,不用像proE另外再做一次拔模。还有可以拉伸横向偏移(比如草绘一个圆,可以直接拉伸成一个管子)。所有这些都是拉伸一个命令完成。
还有UG的布尔运算我也很喜欢,和减交命令分开,proE只有一个合并命令,靠选择方向来完成布尔的命令。可是当两个部件有多处分别相交呢?就会很麻烦。
另外UG在空间中可以输入坐标来选择点,也很方便。

以前自学的UG,后来工作用proE也不再用UG了,proE挺好用的。希望可以互相取长补短就好了。
10
发表于 2012-5-20 22:04:31 | 只看该作者
谢谢楼主给的资料
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