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[求助] 超强补面题目————太有难度了!!(问题已解决,超简单)

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11
发表于 2010-7-7 19:44:07 | 只看该作者
哈,恳请楼上的给予指点。
12
发表于 2010-7-8 22:18:54 | 只看该作者
这个题目,到现在为止还是没弄明白,到底该如何制作呢
13
发表于 2010-7-9 21:31:47 | 只看该作者
哈,今天弄明白了,原来是这样的,超级简单!!就是用实体里的强大的曲面补洞功能,
一开始是这样的:


怎么样有点抽象主义的感觉是不
接下来很简单的,点击这个抽象的补面,点击右键选择零件属性,跳出的窗口里更改造型核心为acis:


再然后去渲染里修改一下粗糙度数值:


点击确定,效果出来了:



不错吧,嘿嘿

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14
发表于 2010-7-9 21:32:55 | 只看该作者
支持实体设计,哈哈
15
发表于 2010-7-10 08:41:49 | 只看该作者
曲面就是用ACIC核心,要不说你做不出来。I服了YOU。你还是多看看论坛上的帖子吧。
16
发表于 2010-7-10 21:39:31 | 只看该作者
用parasolid核心也可以做一些曲面的,我一时没太注意这方面的问题。哈,多谢多谢
17
发表于 2010-7-11 19:24:24 | 只看该作者
这样就算是补好面了阿,,我晕,,太难看了,都不够光顺。
18
发表于 2010-7-12 22:06:27 | 只看该作者
ervinlu 发表于 2010-7-11 19:24
这样就算是补好面了阿,,我晕,,太难看了,都不够光顺。


那你想怎么样?
19
发表于 2010-7-13 08:12:50 | 只看该作者
ervinlu 发表于 2010-7-11 19:24
这样就算是补好面了阿,,我晕,,太难看了,都不够光顺。

等待版主出手,为我等新手一饱眼福
20
发表于 2010-7-16 15:07:52 | 只看该作者
今天又学到一招, 谢楼主指点.  我也传一个

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