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shu_cl wrote: 在反求工程中,过去一般都是采用三角面片拟合或者插值,但是它和通用的软件接口并不畅通,所以,在反求造型上还可以,要是和加工连接起来,就没有优势了。随着NURBS的技术普及,现在三角面片研究的文献已经很少了。但是采用NURBS技术有个问题,它要求拓扑上呈四边形,这就好像限制了它的发展,但是随着四边形剖分技术的发展,NURBS必将迎来新的春天。
imageware wrote: 如果能够结合具体一款软体来说说明,就太好了 -----------------小小建义:I
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