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PROE和UG相比教哪个好学些?

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发表于 2013-4-23 17:18:56 | 只看该作者
收益不小。。。。。。。。
72
发表于 2013-5-30 10:53:06 | 只看该作者
还是先把一个软件学好了再说吧!!!
73
发表于 2013-9-5 12:43:48 | 只看该作者
Wesleyq 发表于 2010-10-10 11:23 1 a3 ]/ G: c& o
学习Proe的捷径
6 o- I4 t( f* n2 e: h; E8 M) B1.思考0 {' \1 T8 R- t! A
尽管学习软件,尤其是cad软件,需要不停的练习,大量而持续的练习对于提高软件的操 ...

0 @+ F' C- k0 G; d/ s: G学习了,说的挺好的: X9 p7 Y5 h8 n2 S, a( ^  ~+ c
74
发表于 2013-10-17 14:41:36 | 只看该作者
其实还是Proe用着好一点,而且现在针对proe开发的软件比UG要多一些,像什么smartdrawing敏捷标注,SmartPLib 敏捷零件库都是很好用的小软件,有一个叫普世万优的公司做这个挺专业的,能让proe的使用更加的本土化
75
发表于 2014-1-16 21:22:09 | 只看该作者
我2个都用过。现在用UG。
8 q/ \  A6 P& j. @8 F# e相对来说,UG的界面比PROE更符合人的认知与使用习惯,这也是一般人觉得UG容易上手的原因。
9 h" t+ I! F5 Q2 D# o+ i0 j3 BUG的功能比PROE丰富、复杂,这也是很多人觉得UG易学难精的原因。
+ ^* T2 _! F. t8 tUG造型能力比PROE更强,对于工业设计来说更适合。
2 h/ x; K7 E, A5 i! l9 BUG的同步建模极好的解决了不同软件之间模型导入导出后无参或不可修改的问题,这个功能PROE正在抄袭中。
76
发表于 2014-11-28 09:36:01 | 只看该作者
好像有一點道理
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