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游戏手柄拆模——前期处理【视频】

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31
发表于 2010-9-19 22:01:46 | 只看该作者
呵呵~~~```````
32
发表于 2010-10-5 18:44:36 | 只看该作者
我都没有想到要做前期处理的
33
发表于 2010-10-8 17:22:00 | 只看该作者
我也过来学习一下了。
34
发表于 2010-10-10 02:02:00 | 只看该作者
好久没来了,大哥又出教程了
35
发表于 2010-10-14 00:11:19 | 只看该作者
看看呢@~!!@!
36
发表于 2010-10-14 21:17:40 | 只看该作者
支持一下,顺便说一下,我也只是做手柄设计,不做模具设计。依我的操作看,主要是面壳的设计要注重,柱位的缩水,(我一般做壁厚1MM.柱子高的加火山口。)还有就是接合线处理,要求模厂尽量控制这些。按键的配合方面,我基本上选择单边0.15MM。还有就是保证内部COB板装配平衡。要有足够的支撑位,避免装配后3D头偏斜。
37
发表于 2010-10-17 16:47:26 | 只看该作者
kankanfest~~~~~~~~~~~~~~
38
发表于 2010-10-22 11:56:50 | 只看该作者
顶,好东西,学习下模具知识!
39
发表于 2010-10-22 16:50:03 | 只看该作者
学学啊看看
40
发表于 2010-10-23 16:24:50 | 只看该作者


谢谢楼主分享
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