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serpent wrote: 孤独大侠,我先谈一下体积块加工吧。 体积铣削是采用分层的方法,着层去除铣削体积内的材料。主要用在以下几个方面:1.对工件进行分层的平面加工 2.去除工件外部毛坯 3.对于带有直槽或者带岛屿的凹槽的粗加工 4.另外,如果设置“只轮廓加工”时还可以进行凹槽的精加工。 利用体积块加工方法要制作体积块。所谓的体积快也就是你所要加工掉的肧料的部分。如果体积快制作合理的话可以完全去除体积块部分的体积。体积块的制作方法常用的有草绘和聚合。个人认为草绘适合于底面平整轮廓复杂的模型,而聚合体积块适合于底面复杂的模型。当然如果铣削窗口能够满足要求的话,通过铣削窗口限制加工范围将是最简单的方法。 PROE主要通过控制scan_type和rough_option两个选项控制刀具路径的具体走刀方式。通过不同的组合可以制作出多种走刀路径。实际应用的时候可以灵活的组合。另外,搭配其它的一些参数可以产生更多的走刀方式。 我个人认为PROE 的应用十分灵活,而且实际应用中其精度要高于其它的软件;缺点是不够直观,参数众多,初学很难制作出优秀的刀具路径。
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