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【题目】运动分析,请“大虾”指教!

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发表于 2003-7-16 19:56:53 | 只看该作者
不用客气。我还有不少问题呢。大家共同进步吧。
看看人家小鹿,也是学UG学了一年,真是羡慕。
临渊羡鱼,不如退而结网。我要加油了!
32
发表于 2003-7-17 09:29:16 | 只看该作者
非常感谢!学了好多!

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33
发表于 2003-7-19 22:02:32 | 只看该作者
我想用3D接触是不是简单点,不用建曲线了,我以前凸轮和滚子之间用线在线上副,麻烦,有时算不了一周就停了。现在用3D接触。请教怎样将运动输出高质量动画,分辨率高点。
34
发表于 2003-7-19 22:15:02 | 只看该作者
太慢了,你不觉得吗?想输出高质量的动画,还是用ADAMS吧。3D接触不是一般的慢,用2D接触几秒就可以了,用3D你用多少时间?
你的凸轮可能有问题,传上来大家看一看,一起解决。
35
发表于 2003-7-21 09:28:24 | 只看该作者
非常感谢,ding,ding
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发表于 2003-7-22 09:44:48 | 只看该作者
强烈建议给flanker-forever 加分,这个步骤搞的太好了,真是很难得
37
发表于 2003-7-22 10:01:11 | 只看该作者
to :flanker-forever
麻烦帮忙看看我做的怎么不能 简谐运动,谢谢

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38
发表于 2003-7-22 14:23:16 | 只看该作者
在设置里把角度的定义改为度就行了。
39
发表于 2003-7-22 14:41:44 | 只看该作者
行了,谢谢楼上的兄弟
40
发表于 2003-7-23 12:56:19 | 只看该作者
如下图,绿色的物体线向右运动一段距离,然后带动黄色物体一起运动,最好用什么方法(ug)

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