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[求助] 这个图我用ug画了1天。freeform要用多久?

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发表于 2010-10-16 10:23:22 | 只看该作者
+871973671
32
发表于 2010-10-16 14:55:31 | 只看该作者
我还没买ff。。正打算去培训呢。把3dmax的obj
33
发表于 2010-10-16 14:56:08 | 只看该作者
把3dmax的obj文件转进maya就可以了。。
34
发表于 2010-10-16 14:58:22 | 只看该作者
我今天也在试这个maya软件。。希望能成功。。如ok发图上来。。
35
发表于 2010-10-17 09:40:56 | 只看该作者
可以啊,能转成STP文件
36
发表于 2010-10-17 15:19:04 | 只看该作者
学专业曲面软件。ALIAS,RHINO 等软件对你有帮助。用调控制点方式不难做。用FF和ZBRUSH 等是快,但去到加工处理就烦人。
37
发表于 2010-10-18 09:44:31 | 只看该作者
chenshu008 发表于 2010-10-16 14:58
我今天也在试这个maya软件。。希望能成功。。如ok发图上来。。


好的,如果ok你发图上来,非常感谢!
38
发表于 2010-10-21 08:23:45 | 只看该作者
楼主水平还是可以的
不过这似乎不是UG的强项
39
发表于 2010-10-21 08:32:22 | 只看该作者
另外我觉得UG做这个比较死板
线条比较硬
有些可能就用常规的倒角一类接上去的
但UG做的拿去加工应该没什么问题
因为每张面的属性不会很扭曲
也就是每张面的质量还是相对有保证的
我比较担心有些创作设计类软件
每张面属性太复杂
都是S形的扭曲面
那样加工就不太好了

本帖最后由 congriy3721 于 2010-10-21 08:39 编辑
40
发表于 2010-10-21 20:28:39 | 只看该作者
工作量大的东西,真的会画很久
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