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[求助] 怎样用曲面封孔

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11
发表于 2010-10-19 10:38:32 | 只看该作者
原文件是什么软件做出来的?
12
发表于 2010-10-19 11:16:03 | 只看该作者
方法很多呀

加工的话就先补完再来吧
13
发表于 2010-10-19 11:20:13 | 只看该作者
wangxbjing 发表于 2010-10-19 10:38
原文件是什么软件做出来的?
不用理这个吧
14
发表于 2010-10-19 11:42:59 | 只看该作者
haoren 发表于 2010-10-19 10:33
7# ganxuesong  

也许是我误导楼主了,严格说边界是不可以的。
但楼主的要求是:“不太要求光顺,要与周边相配”
我想用边界也未尝不可,实际工作中很多例子是其他方法没办法完成的,
我想此时边界是个不二的选 ...


proe是全参软件,所以跟其他软件无参补面没得比的,不同概念。

proe里面最方便的是删除前面多余的特征,比如顶针孔,再全参更新下。
15
发表于 2010-10-19 11:45:20 | 只看该作者
ganxuesong 发表于 2010-10-19 11:42


proe是全参软件,所以跟其他软件无参补面没得比的,不同概念。

proe里面最方便的是删除前面多余的特征,比如顶针孔,再全参更新下。
有特征就好搞啦

另外还得看作图的人有没有乱参照,不然也是麻烦
16
发表于 2010-10-19 12:43:09 | 只看该作者
针对这个问题,其实直接复制几何把顶针复制过来,再实体化就好了,不是自己做的3D,老是怕再生会出现一些乱七八糟的东西
17
发表于 2010-10-19 12:44:55 | 只看该作者
破衣里面少数的孔都可以直接COPY面补起来,再不行的就可以裁剪延伸,还原面那些的,反正是做曲面堵起来就是
18
发表于 2010-10-19 13:22:44 | 只看该作者
cu99 发表于 2010-10-19 12:43
针对这个问题,其实直接复制几何把顶针复制过来,再实体化就好了,不是自己做的3D,老是怕再生会出现一些乱七八糟的东西
自己做的没有问题,也就是别人的烦
19
发表于 2010-10-19 13:23:21 | 只看该作者
cu99 发表于 2010-10-19 12:44
破衣里面少数的孔都可以直接COPY面补起来,再不行的就可以裁剪延伸,还原面那些的,反正是做曲面堵起来就是
补齐来也是很简单,方法多种,随便用
20
发表于 2010-10-19 14:24:35 | 只看该作者
非常感谢大家!最简单最有用还是我的方法封(堵)孔,就是作一条曲线过孔,再用边界(3条)作面。什么样的孔也行!反正是封(堵)孔,补(靓)面也行,作十字线。
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