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[讨论] 曲面车螺纹

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1
发表于 2010-10-23 10:40:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟同事有几次看见别人用FANUC-OI 车球面和椭球面螺纹
请问各位高手有没有人知道这种程序的原理
我以前只车过非三角牙型的直螺纹,是用G92和和程序复合编制的
螺纹是直线或斜线
但这种螺纹是在曲面上分布,G92能走弧线么?
不过上次听说已经有人做出来了,想必是可以的
还请各位高手亮剑啊!!!!

螺纹假设在直径30的半球面均布,Z轴方向螺距3,60度标准牙型
看看能不能车出来

虽然不是多轴问题,但我只能在这里找到“车”了
斑竹不要怪我啊

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2
发表于 2010-10-24 18:43:43 | 只看该作者
FANUC使用宏程编的程序。
3
发表于 2010-11-17 17:15:14 | 只看该作者
磨一个成型刀去车?
4
发表于 2010-11-19 09:28:17 | 只看该作者
逍遥、洋 发表于 2010-11-17 17:15
磨一个成型刀去车?


成型刀不现实,问问机床厂有没现有代码。
5
发表于 2010-11-20 18:30:28 | 只看该作者
接着支持. HH
6
发表于 2010-12-19 11:02:16 | 只看该作者
这个曲面的螺纹在全国大赛上有这个题目
7
发表于 2010-12-21 15:49:49 | 只看该作者
在三菱系统里可以G35 G36 ,Z在FANUC里好象没有G代码
8
发表于 2011-1-9 19:56:37 | 只看该作者
怎么会的不出招呢。来教教我们不会的。哈哈
9
发表于 2011-3-4 01:11:48 | 只看该作者
用半径补偿指令啊
%8888
T0101M3S800
G0X40Z5
G0X0
G1G42Z0F80
G3U24W-24R15
G1Z-40;
G0X30
G40X40Z5
M30
%

本帖最后由 旺仔UG 于 2011-3-4 01:14 编辑
10
发表于 2011-4-5 10:59:33 | 只看该作者
没听说过啊
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