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[求助] 在SW中如何求交点?上图求解

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发表于 2010-11-3 13:52:23 | 只看该作者
xiamen_guo 发表于 2010-11-3 11:39
有点麻烦呀

怎么不能直接选着曲面和曲线直接就有交点了


呵呵,那是破衣的方式。
12
发表于 2010-11-3 13:54:11 | 只看该作者
xiamen_guo 发表于 2010-11-3 11:40
骚窝好像一条线还不能拉出一个面来


可以使用曲面工具的拉伸或者直纹曲面。
13
发表于 2010-11-3 13:59:36 | 只看该作者
sw1995 发表于 2010-11-3 13:52


呵呵,那是破衣的方式。
我知道,,不过这样是不是更简单点
14
发表于 2010-11-3 14:00:15 | 只看该作者
sw1995 发表于 2010-11-3 13:54


可以使用曲面工具的拉伸或者直纹曲面。
我咋没有注意找到

本帖最后由 xiamen_guo 于 2010-11-3 14:18 编辑
15
发表于 2010-11-3 14:15:45 | 只看该作者
了解了 谢谢闷大跟不老叔
回去试试先~
16
发表于 2010-11-3 14:19:33 | 只看该作者
还是有点麻烦,可能是自己骚窝还用的不熟的缘故,,不容易约束上去
17
发表于 2010-11-3 16:54:28 | 只看该作者
呵呵,很复杂的课题,对大虾来说是要讨论的
18
发表于 2010-11-3 19:32:16 | 只看该作者
看了上面的各个版主sw高超运用功底,求3D交点虽然勉强能做到,步骤繁琐麻烦,显然不尽人意,类似这样的求3D交点在CATIA及UG软件里只需一个很简单工具命令就能搞定,但愿sw在新版本对此功能有所改进
19
发表于 2010-11-11 09:04:03 | 只看该作者
学习,,,
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