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【求助】曲面的设计style造型遇到的问题

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发表于 2003-7-16 08:28:53 | 只看该作者
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发表于 2003-7-16 11:34:42 | 只看该作者
比较复杂,可能沒時間,最好自己一點點做,不明白的再發上來問問大家.
根據你已有的part抽空修改了一點.感覺你做的太麻煩了,有些對稱的可做一半再mirror.

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发表于 2003-7-16 12:54:10 | 只看该作者
thank you
uyy
2D转3D有没有好的方法呢?
我是第一次做,以前自己设计,才换的一家公司,暂时没有开发项目,
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发表于 2003-7-16 13:05:45 | 只看该作者
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发表于 2003-7-16 16:22:40 | 只看该作者
重做吧.
2D转3D我看也沒什麼絕巧,慢慢做了.
另見你的pm.
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发表于 2003-7-16 16:49:57 | 只看该作者
看看这个

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发表于 2003-7-16 16:57:25 | 只看该作者
多多谢谢你了!!
不过不知道是怎么做的,呵呵
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发表于 2003-7-16 16:59:34 | 只看该作者
另外很多面不是由你的2D图之间做出来的.
2D给你有时候是两曲面的相交线.你要用逆向的思维去考虑曲面是如何做出来的
看看ICEFAI的贴吧.https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=&age=-1
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发表于 2003-7-16 17:18:35 | 只看该作者
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