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【imageware】曲面缝合介绍

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发表于 2003-7-15 23:44:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RE中的曲面缝合...........
  
一般而言,一个实体若要应用逆向工程技术重建其CAD 模型......
通常需要针对其外型特征建构出多片曲面.   
再利用曲面接合技术将多片曲面缝合成封闭的曲面.
并考虑接合处连续的情形,进而利用
档案转换的方式将曲面数据传输到CAX系统,建立出实体模型....
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发表于 2003-7-15 23:55:10 | 只看该作者
曲面融合(Blend):
相邻曲面间另产生一曲面,使相邻处达到
G0(位置)、G1(斜率)或G2(曲率)连续。

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发表于 2003-7-15 23:56:51 | 只看该作者
曲面接合(Match):
调整相邻曲面控制点,使接合处达到G0、G1或G2连续

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发表于 2003-7-15 23:59:31 | 只看该作者
就逆向工程而言,重建的曲面在造型上或精确度上都能完全近似
于工件形状是最为重要的.
而利用多片曲面缝合又有其必要性,
显然在曲面接合部分的连续性及精确性就相当重要。
以曲面融合的方式,会产生一片新的曲面,用以补满曲面缝合的空隙或是满足曲面连续。但是,若在建构曲面的同时即考虑到边界相接的情形,与邻边使
用相同的边界做曲面缝合,便可减少空隙的产生,但同样会有连续性的问题存在。
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发表于 2003-7-16 00:03:21 | 只看该作者
blending 与lofting 是在两曲面的边界曲线间产生一个新
的缝合曲面,考虑到连续性的问题,可以很平滑的接合两曲面。
matching 则利用调整两曲面边界附近的控制点,将两曲面缝合起
来,并达到G0、G1或G2连续。

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发表于 2003-7-16 00:07:21 | 只看该作者
一般而言,曲面缝合的情形相当多,很难用一种方式来解决
全部的缝合问题, 缝合方法包括两片曲面的等边界和不等
边界,多片曲面的T 型相接,多片曲面的角接

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发表于 2003-7-16 00:10:41 | 只看该作者
曲面缝合一般来说有以下几种方式:
  
(1) 等控制点曲面缝合
主要描述两曲面缝合边的控制点数相同及其分布的节点向量相
同时,利用曲面G1 连续的边界条件,计算出缝合曲面的控制点相对
于参考曲面呈共线条件的缝合方式,并加入可变动的参数调整G1 连
续的影响范围。
  
注意它的定义很重要:
等控制点曲面缝合为两B-spline 曲面缀片其相邻接合边界方向的阶数相同、控制点数相同及节点向量也相同时的情形下,所进行的曲面缝合处理动作::T

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发表于 2003-7-16 00:11:23 | 只看该作者
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发表于 2003-7-16 00:12:17 | 只看该作者
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