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请教补面问题

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发表于 2003-7-20 01:56:34 | 只看该作者
这个图档就一简单的Ruled直纹曲面,方法较多,但一涉及到弧形曲面等补面问题,(例如某后模上弹孔似的顶针孔或镶件位,有的就破孔在两弧形曲面间),还是要用破面的边界线来trim那untrim出来的原面效果最好,另外如果破孔面积不大,也可用2 surface blend来做补面
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发表于 2003-7-20 14:44:06 | 只看该作者
RAY wrote:
Create surface Trim / flat bndy   
  同样可以

我用flat bndy补出来的好像不对呀::?

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发表于 2003-7-21 08:59:07 | 只看该作者
bababom wrote:
这个图档就一简单的Ruled直纹曲面,方法较多,但一涉及到弧形曲面等补面问题,(例如某后模上弹孔似的顶针孔或镶件位,有的就破孔在两弧形曲面间),还是要用破面的边界线来trim那untrim出来的原面效果最好,另外如果破孔面积不大,也可用2 surface blend来做补面

::y
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发表于 2003-7-23 18:30:08 | 只看该作者
先畫出它的邊界線,修改成你需要的樣子,即將中間破損部分連接,再恢復出原始曲面,再用邊將其修剪成需要的圖形即可
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