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此曲面应如何补面效果达到最好

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11
发表于 2003-7-17 22:13:25 | 只看该作者
五、再做网格面。(偶太懒只做了一个)

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12
发表于 2003-7-17 22:18:02 | 只看该作者
记得前几天咸蛋兄也问过这题,偶一忙忘记答了,现一并答上。
  
总结:因NURBS面是基于四边形定义的,所以关键是怎样把多边形(或三角形)面,转换为四边形;
         偶的第一、第四步就是解决这个问题的,其它的都好办了。
13
发表于 2003-7-17 23:11:21 | 只看该作者
小鹿 wrote:
记得前几天咸蛋兄也问过这题,偶一忙忘记答了,现一并答上。  
   
  总结:因NURBS面是基于四边形定义的,所以关键是怎样把多边形(或三角形)面,转换为四边形;  
           偶的第一、第四步就是解决这个问题的,其它的都好办了。

  
小鹿斑竹比较专业  
不过三条曲线可以用一个定点代替一个主曲线,只是不知曲率光顺如何。
14
发表于 2003-7-18 07:21:17 | 只看该作者
如图:
  
不好,面好象皱了。——小鹿

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15
发表于 2003-7-18 07:42:57 | 只看该作者
斑马线连续,但是看起来光顺差一些。
  
相对于面来说,边界的连续是其次的,面本身扭曲、波动的话,边界连续就算达到G3又有什么意义呢?——小鹿
16
发表于 2003-7-18 07:49:55 | 只看该作者
鹿版真高,厉害
17
发表于 2003-7-18 07:57:33 | 只看该作者
斑竹讲的是物理意义上的光滑,这个指标还没有明确定义。
  
此模型的下脚向外突起,做桥接曲线未能包括在内,故而模型的整体不够光滑。和用点代替一个主曲线没有直接关系。
18
发表于 2003-7-18 08:03:11 | 只看该作者
终于有高手出手了,谢谢各位,
  
老大,赶紧给各位加分吧,,,,
19
发表于 2003-7-18 08:06:04 | 只看该作者
Dick_lau wrote:
各位高手:  
    请指点一下有五条线的边怎么补面,如下图所示。  
  
  怎样补效果最好!!!  
  
  有人回答请说声谢谢,否则下次没人帮忙了,我也可以决定加分

  
老大,有人帮我,我肯定要谢谢各位了!!!快点给加
20
发表于 2003-7-18 08:06:01 | 只看该作者
blackbird111 wrote:
斑竹讲的是物理意义上的光滑,这个指标还没有明确定义。  
  
  此模型的下脚向外突起,做桥接曲线未能包括在内,故而模型的整体不够光滑。和用点代替一个主曲线没有直接关系。


  
下图是按你的方法做的。

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