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此曲面应如何补面效果达到最好

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21
发表于 2003-7-18 08:14:16 | 只看该作者
设想是用桥接曲线完成,不再修剪曲面。不知斑竹理解是否如此?

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发表于 2003-7-18 08:32:46 | 只看该作者
你这样做不好:面有尖锐角(下图红圈),就是用RHINO的PATCH或SW的FILL来做,也要避免这种情况,可以说任何一个软件都不会赞同这样做。
  
你可以自己对比一下不同做法,进行截面分析即可。
  
另:我的第一个网格面是把原来的两个网格面删了做的。

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23
发表于 2003-7-18 08:36:58 | 只看该作者
截面分析也不能保证光顺,如图:

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发表于 2003-7-18 08:41:57 | 只看该作者
小鹿 wrote:
你这样做不好:面有尖锐角(下图红圈),就是用RHINO的PATCH或SW的FILL来做,也要避免这种情况,可以说任何一个软件都不会赞同这样做。  
  
  你可以自己对比一下不同做法,进行截面分析即可。  
  
  另:我的第一个网格面是把原来的两个网格面删了做的。

  
面有尖锐角应该避免,偶再重新做桥接曲线。
扭曲是因为现在做的桥接曲线未能包括下脚向外突出的曲线,换而言之,是桥接曲线向内凹陷。应该说桥接曲线选的位置不合适。
25
发表于 2003-7-18 08:56:11 | 只看该作者
我也来做做

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26
发表于 2003-7-18 09:45:46 | 只看该作者
在老大的指导下我也做了一个的

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发表于 2003-7-18 18:21:04 | 只看该作者
https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=&h=1&bpg=1&age=0
这个问题和小题大作里的一个补面问题时一样的,如何将五个边(有尖锐角)分解成四个边,因为曲面造型四边域发展的最成熟。
另外有没有人试一下ug多边曲面的生成,偶的ug哪一部分好象不对。
inser--->free from feature--->N-sided surface
28
发表于 2003-7-18 18:55:58 | 只看该作者
镜像处理后如图:

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发表于 2003-7-18 20:31:00 | 只看该作者
https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=4#pid=此题鹿版的做法应该是比较通行的,记得好象是在2001年中旬的时候本论坛就讨论过该题,五边补面一直是比较令人感兴趣的话题,五边补面相关题型变化较大,但究其通用的做法,不外乎是:在五边中寻找能够对曲面走向起决定控制的两边,通过DIVIDE CURVE和BRIDGE CURVE,连接两条决定控制边,再通过SWEPT ,THROUGH CURVE MESH构面。此曲面品质的优劣,决定于DIVIDE CURVE和BRIDGE CURVE选择的是否恰当。另外在多边重构曲面中,SWEPT使用的频率相当高,其构成的曲面曲率均匀,因而是在较复杂的曲面中常用的辅助手段之一,在HHH37版主所出的系列题中较多的使用了该方法。
  
这题用SWEPT做出的面很漂亮,但却出不了厚度。——小鹿

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30
发表于 2003-7-18 21:36:37 | 只看该作者
可以出厚度的。
  
你这个太短了,我说的是指整个(原题那个)。——小鹿

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