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[讨论] 实体无法抽壳

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41
发表于 2010-12-24 10:32:06 | 只看该作者
jjfisher 发表于 2010-12-24 10:11
附上造型prt,请Gavin指点指点,谢谢。
附件在1楼


晕,我下载下来仍是原来的文件,害得我扣我一分,5555不理你了.我都已经说得很明白了,
你重新构面嘛,选取线的顺序要注意,尽量做成四条线一张面,网格成田字格.
42
发表于 2010-12-24 10:32:36 | 只看该作者
Gavin2010 发表于 2010-12-24 10:27


牛人不敢当,您太客气了,看你注册时间,功力远远在我之上.我只是学学裘千丈的,招遥撞骗,骗点分而已.
有南帝的胸怀,虚怀若谷
43
发表于 2010-12-24 10:57:29 | 只看该作者
Gavin2010 发表于 2010-12-23 15:45
冒昧的问下楼主,是不是初学的.抽壳在实际工作中不是一次性抽出来的.
像你这个零件,要一张面一张面的偏移检查,哪张面偏不出,就处理哪张面,然后再抽壳 .
学习了,支持下
44
发表于 2010-12-24 11:18:04 | 只看该作者
41# Gavin2010
45
发表于 2010-12-24 12:24:07 | 只看该作者
小端,做出曲线,注意红线部分因原曲面边缘在此处不顺,须添加曲线并定义相切,然后做面,实体化,类型选择替换面。

大端,同样方法做出曲线,因中间线收敛过大,此处不要中间线

然后复制底面,按面的形状切掉实体,通过曲线做面,复制的底面作相关修补后与之合并,再实体化

抽壳,最大可抽3.8mm








本帖最后由 qszz 于 2010-12-24 19:46 编辑
46
发表于 2010-12-24 12:53:40 | 只看该作者
楼上说明的很到位了,楼主自己试试看就明白了
47
发表于 2010-12-24 13:24:39 | 只看该作者
继续跟上学习
48
发表于 2010-12-24 15:27:00 | 只看该作者
45# qszz 求真相。。。
49
发表于 2010-12-24 20:08:25 | 只看该作者
jjfisher 发表于 2010-12-24 15:27
45# qszz  求真相。。。

prt已上传
50
发表于 2010-12-25 21:57:21 | 只看该作者

造型文件,曲面有问题,请达人指点

49# qszz

本帖最后由 jjfisher 于 2010-12-25 21:59 编辑
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