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[原创] 请教高手一个问题!!急!!

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发表于 2010-12-25 14:06:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
就是像这样的实体不能直接阵列,只好先复制曲面阵列,然后再一个一个实体化?

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15
发表于 2011-2-8 12:27:55 | 只看该作者
多试几次,办法就有了。
14
发表于 2011-2-8 12:27:44 | 只看该作者
多试几次,办法就有了。
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发表于 2011-2-8 09:16:09 | 只看该作者
xiamen_guo 发表于 2010-12-25 14:35
阵列曲面以后,实体化可以用参照阵列


支持这位老兄的观点,先复制一个曲面,将曲面阵列,
再将复制的那个曲面实体化,最后将实体化这个步骤
进行参照阵列。
12
发表于 2011-2-8 09:15:57 | 只看该作者
這個情況實在沒什麼好方法
11
发表于 2011-2-7 23:19:55 | 只看该作者
选定关系出问题了  你要绕的是那个轴  所以是对轴先进行操作 再对实体进行操作  这里是有个先后关系的  还有就是  壳体完了后直接参照阵列就好了  或者一开始就做成一个组
10
发表于 2011-1-31 22:03:46 | 只看该作者
小妹很可爱耶
9
发表于 2010-12-30 10:40:07 | 只看该作者
我怎么不行?????急!!!!!!!

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发表于 2010-12-25 21:06:28 | 只看该作者
实体化能阵列的,不用一步步呀
7
发表于 2010-12-25 16:55:50 | 只看该作者
zhgo23 发表于 2010-12-25 14:21
附件跟你的模型树都不对的呢?
可以的,你先复制曲面--复制旋转一个--实体化----把前三步合成为组,再把组阵列。。


非常感谢!!
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