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【求助】一个实体不能SHELL,请帮忙!

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11
发表于 2002-6-7 11:55:56 | 只看该作者
请问里面凹陷的机构是用SHELL出来的吗?(外面不用倒圆角)
12
发表于 2002-6-9 15:14:44 | 只看该作者
9494
13
发表于 2002-7-16 11:50:59 | 只看该作者
ok
14
发表于 2002-7-16 13:19:12 | 只看该作者
請問樓上的大哥,那個凸包怎麼做出來的阿,這個問題我老解決不了,謝謝啦
15
发表于 2002-7-17 01:38:59 | 只看该作者
16
发表于 2002-7-17 14:36:29 | 只看该作者
nijq ,可不可以把檔案在上傳一次
前面的帖子無法下載!
我來試看看,成功的話在教你怎麼用!
.
17
发表于 2002-7-17 14:43:26 | 只看该作者
先謝謝了
18
发表于 2002-7-17 17:18:37 | 只看该作者
這個圖檔在 shell 的時候會失敗
就是在尾端產生尖端收斂的狀況(參考下圖)
這是一般三角面最常遇到的情形
這個圖檔如果要做到很完美的狀態
可能那個凹槽也要重新劃過(我是覺得沒必要)
你先參考下面幾個帖子的說明:
.
19
发表于 2002-7-17 17:20:37 | 只看该作者
你先把特徵的順序調整一下,把凸起部分往後移
先做出大體結構的薄殼
參考下圖
.
20
发表于 2002-7-17 17:28:05 | 只看该作者
用 surface - new - copy ,把上面二個曲面拷貝起來(參考下面第一圖)
然後做 surface - offset,先用 1.5
同樣因為尖端收斂的問題,也無法做 offset
所以需選擇 Auto fit 的選項
這個選項會造成些許的不等肉厚,所以大面積最好不要使用
參考第二圖,在某些地方是 1.5  
但在某些地方會變成 1.58(參考第三圖)
你可以自行判斷這樣的變化對你的結構會不會有很大的影響
.
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