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[分享] proe不锈钢渲染终于自己搞定了

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11
发表于 2011-1-15 14:47:51 | 只看该作者
xuhu1024 发表于 2011-1-15 13:31
教程我就不拿出来献丑了,主要心得就是那个渲染的颜色调好就行了
讲一下吧,我也还不会做渲染,正好也趁机学习一下子
12
发表于 2011-1-15 14:48:41 | 只看该作者
xuhu1024 发表于 2011-1-15 14:41

纳闷,怎么感觉好象来吵架的,随便哪个地方找的教程想必多比我说的好
经验比文字的要来得好
13
发表于 2011-1-15 14:50:10 | 只看该作者
感觉PROE自带的渲染太麻烦了,建议用KEYSHOT,很简单,速度也快。看看我做的旋钮,两分钟就好了


本帖最后由 海旋 于 2011-1-15 15:12 编辑

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14
发表于 2011-1-15 15:19:12 | 只看该作者
qszz 发表于 2011-1-15 14:46


误会大了。
我觉得如果都是找教程的话大家也不会来这里了,有些东西看教程是一回事,看看大家的经验之谈往往会学到在教程里面体会不到的东西

那就讲讲把,56有个视屏是渲染转轴的,不过版本是2.0的,跟我的5.0版本内容差别很大,建议先看看那视屏,反正我这一天来看过最有价值的视屏了,渲染不管从哪步开始,房间的地板,天花板的明暗对物体的渲染多是有点影响的,好比你站着照镜子,身边有东西他也会投影进去一样,至于那些灯,他们也会影响渲染的效果,如果没有光线,在好看的东西也暗淡无光一样,至于角度的放置看自己需要了把,我也不是很深入了解,近大远小,感觉其中的道理就是这样,最关键的就是那个渲染的材质和颜色的搭配,在5.0版本里,渲染不锈钢颜色,选的材质是金属了,还有扩散,反射率和光泽度的调节也很重要,反正我调那色彩多是反复调节这3种参数,至于镀铬的RGB颜色是240,230,220,反正网上有个帖子讲解颜色如何搭配的,我该讲的心得就在这里了
15
发表于 2011-1-15 15:22:06 | 只看该作者
海旋 发表于 2011-1-15 14:50
感觉PROE自带的渲染太麻烦了,建议用KEYSHOT,很简单,速度也快。看看我做的旋钮,两分钟就好了
1061895
用破衣了不喜欢倒来倒去的
16
发表于 2011-1-15 15:22:30 | 只看该作者
破衣渲染不锈钢,主要是反射效果,曲面很象,平面的很难做好,C4d这方面强多了。
17
发表于 2011-1-15 15:24:32 | 只看该作者
c4d专业渲染的吧,很多人推荐使用
18
发表于 2011-1-15 15:25:44 | 只看该作者
有空就多学学喽,多学无罪
19
发表于 2011-1-15 15:26:15 | 只看该作者
最可恶的就是那个中华论坛,还要给钱才能学,
20
发表于 2011-1-15 15:54:03 | 只看该作者
15# xiamen_guo
KEYSHOT可以直接插入到破衣里面去的,做好3D直接进入,不需要转文件

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