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[求助] 钣金-打筋-求助

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21
发表于 2011-1-24 18:23:13 | 只看该作者
先展平,在做筋,然后就是折弯回去就好了
22
发表于 2011-1-24 18:23:38 | 只看该作者
筋的形状是自己做的
23
发表于 2011-1-24 20:36:49 | 只看该作者
好像哪个软件都不能直接来打这个加强肋,,作法全都差不多,,要用成形工具,,去模拟,,现实中那个肋的成形。
24
发表于 2011-1-25 15:06:32 | 只看该作者
成形以后直接打筋
25
发表于 2011-1-27 23:05:30 | 只看该作者
是啊,成型后不能折弯,折弯后做此特征能做吗?
26
发表于 2011-1-28 17:17:09 | 只看该作者
以前从来没用过钣金,一般都是用特征做出来的。不过现有觉得钣金挺有用的。好好学习
27
发表于 2011-1-29 08:48:29 | 只看该作者
xiamen_guo 发表于 2011-1-21 13:16
在钣金里面找不到这个筋的命令

哈,郭大迷糊了.要模具冲呀
28
发表于 2011-1-29 08:50:27 | 只看该作者
proer510 发表于 2011-1-21 14:03


非常感谢z.6269。
学到了,用曲面成型,非常感谢,也能展开

高招.学习
29
发表于 2011-1-30 14:40:01 | 只看该作者

很简易的一个冲压筋而已。
30
发表于 2011-1-31 19:44:37 | 只看该作者
我觉得这是一个误解,其实很多钣金件并不一定要用钣金模块来做的,简单的还可以用钣金模块,太复杂的完全可以用实体特征来做!机械上很多钣金都是焊接的,但每个零件比较简单时,一般都不出零件图的,这时实体作图有很多优越性的。再说复杂和精密要求的钣金模具,基本都是靠经验做出来的,有展开图也只是参考一下。

本帖最后由 lkm4977 于 2011-1-31 19:46 编辑
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