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【求助】學習中遇到的疑問.

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11
发表于 2003-7-22 13:09:02 | 只看该作者
o-o wrote:
   
   
  最后的一个点一般是在第二条曲线上,表示将要生成的圆弧经过这点, 则将要生成的圆弧经过这点在第二条曲线上的投影点。

  
如图,最后一个点若是在第二条曲线上,如点1,则将要生成的图弧经过这点,为线1;如果给定的点不在第二条曲线上,如点2,则将要生成的圆弧经过这点在第二条曲线上的投影点,如点3(点3是点2在曲线上的投影点),生成的圆弧为线2。就是这样喽

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12
发表于 2003-7-22 13:41:26 | 只看该作者
不好意思,问一个有点傻的问题(都怪我上课不认真::l):一个点向一条曲线的投影是怎么计算的?投影方向是怎么定的?如果曲线是一条空间曲线呢?谢谢各位。:
13
发表于 2003-7-22 15:38:42 | 只看该作者
gulfstream wrote:
不好意思,问一个有点傻的问题(都怪我上课不认真::l):一个点向一条曲线的投影是怎么计算的?投影方向是怎么定的?如果曲线是一条空间曲线呢?谢谢各位。:

  
支持.俺也不懂.
14
发表于 2003-7-22 16:37:59 | 只看该作者
我一点也看不懂这问题,投影方向不是可以选择(按法向,或是按X、Y、Z方向)的吗?如果是空间曲线,一般只能沿法线方向投影(我理解是点到线的距离最短的方向,这点与投影点的连线和经过此点与空间曲线相切的线应成90度夹角)。还是我很傻,这问题是不是有什么奥妙之处?
15
发表于 2003-7-23 07:45:44 | 只看该作者
謝謝各位熱心的版友.
  
還有一問請教了
  
spine的用法...........無法理解它的構建方法.
  
先謝過了

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16
发表于 2003-7-23 07:47:14 | 只看该作者
圖片2.幫幫忙   

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17
发表于 2003-7-23 08:38:18 | 只看该作者
谢谢zhaxia兄的回答,我试了一下,确实如此。
shjljg 兄问的spine线,我的印象是spine与每个截面都垂直。
18
发表于 2003-7-23 09:06:58 | 只看该作者
zhaxia wrote:
我一点也看不懂这问题,投影方向不是可以选择(按法向,或是按X、Y、Z方向)的吗?如果是空间曲线,一般只能沿法线方向投影(我理解是点到线的距离最短的方向,这点与投影点的连线和经过此点与空间曲线相切的线应成90度夹角)。还是我很傻,这问题是不是有什么奥妙之处?

  
::y::y::y
19
发表于 2003-7-23 10:15:44 | 只看该作者
gulfstream wrote:
谢谢zhaxia兄的回答,我试了一下,确实如此。  
  shjljg 兄问的spine线,我的印象是spine与每个截面都垂直。

  
俺也知道是与每个截面都垂直.但垂点在那里呢........
  
找了好久没找到.....
  
那位版友大大有空的时候帮帮俺.先谢过.
20
发表于 2003-7-24 07:47:39 | 只看该作者
又來啦.還有一個問題請教了
  
connect curve中Base curve的應用無法理解.請幫幫俺這個初學catia的菜鳥.
  
如圖

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