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ug常见问题解答

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发表于 2003-7-30 10:56:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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hollow的技巧
[SOS]:当掏空(hollow)失败时,请问有哪些方法可以将一个实体掏空。
Re:Re:Re:hollow的技巧
1、不需要重新建立曲面ㄚ,在 modeling 下有個功能叫 extract face ,將曲面析出,用 offset sheet 功能將曲線向下壓,在用 trim 即解決。
2、再來就是複製一個同樣的實體,作 scale 後,用布林運算解決即可....
  
难题---UG面间倒角
Re:难题---UG面间倒角
方法如下:
一: 增大倒角公差:如2或3,不行的话,
二: 修改相关面
1.确定哪个面(有可能一个以上)不能倒角,会有亮点提示
2.修改那个面(有可能一个以上)直到能倒角
3.不明白的话,E我,可以一起切磋.
Re:难题---UG面间倒角
车身覆盖件倒角!应当是倒圆角吧?我做了N套车身覆盖件还没有倒过一次非圆倒角呢。不过车身覆盖件倒圆角的工作量是比较大的,运气不好的话差不多要用去一半的建模时间。如果覆盖件比较简单,最好尽可能用UG的实体建模功能建模,这样你在倒圆角时会觉得特别爽。如果覆盖件比较复杂,并且倒圆无法进行下去,可以考虑edge blend倒圆功能选择untrim选项,然后结合其倒圆结果进行手工裁剪,基本上会有一个结果,不过过程十分繁琐,而且结果面与面之间的连接质量很差,所以有精力的话,可以在此基础上重新手工构建一个和两边面相切或曲率连续的倒圆面。由于汽车覆盖件体积较大,而且冲压件回弹的世界性难题尚未解决,一般来说误差要比机加工件大得多,所以没有必要把倒圆做得这么精确。小于R5的圆基本上可以不倒了,留给CNC用小刀清根来实现。
  
ug16 不能打印虚线
  在ug16的drafting 模式中设置被遮挡的物体为虚线,并且屏幕也显示为虚线,但在打印时(hp laser jet 6),却是实线,我作了多个文件,有的文件又可实现虚线打印,不知应在何处设置?
Re:ug16 不能打印虚线
[作者:三板斧 日期:2001/6/1,9:9:40]  
幸好遇见我,教教你,preferences---visualization---line---line font display改为soft wave,下面三个数改为1,1,1。即好。
应该根据图纸大小调整。就是1,1,1太小了。我一直用3,1,1
如何定制公制UG文件的运行环境  
通常在UG软件安装后,其缺省的UG运行环境是英制,需要用户自己来定制  
UG公制的运行环境。其步骤如下:
1。编辑文件ugii_env.dat (winnt 平台) 或 .ugii_env (Unix平台)  
此文件通常在...\ugs150\ugii (Unix平台 .../ugs150/ugii)目录下。  
修改其中变量如下:
UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def  
保存文件。
2。编辑同目录下文件 ug_metric.def
修改其中变量如下:
UG_systemColor:        red
Drafting_projectionAngle: first
其他变量根据用户要求自己设置。
保存文件。
3。如果用户将 ugii_env.dat 和 ug_metric.def 复制到自己的Home_directory 下. 则 UGII_DEFAULTS_FILE=Home_directory\ug_metric.def
  
怎样在UG V15.0的图纸上标注国标的基准符号?
答:在UGV15.0的Drafting模块中增加了国标中基准符号的选项。其使用前提为,在缺省文件 ugs150\ugii\ ug_metric.def 中定义缺省变量:
Drafting_datumFeatureDisplay: Gbstyle
  
如何使UG实体显示为透明?
1. 打开UG的透明显示开关:  
Preference -> Display -> Graphics Options
将<Disable Translucency> 关掉
2. 设定实体的透明度
Edit -> Object Display
  
在UG的模型空间标注尺寸或输入文字
如下图所示,在UG的模型(Modeling)空间标注尺寸或输入汉字。
1.打开UG的图纸(Drafting)空间,关闭〈Display Drawing〉。
Application ------ Drafting
Drawing ------ Display Drawing: off
2.在UG的模型(Modeling)空间标注尺寸或输入文字,需要及时改变WCS。
Toolbox ------ Dimension
Toolbox ------ Annotation Editor
标注的尺寸或文字为当前视图的属性,所以只能用Orient View改变视图,不能用Replace View改变视图。
  
怎样规定公差值?
许多自由曲面特征创建方法创建实体时是将输入的几何形状近似化,这就需要公差来控制近似的过程。  
相似化中所使用的所有技术都需要距离公差(distance tolerance)。距离公差是计算机系统创建最终实体与理论值之间的最大允许距离。
将曲线相似化时使用的技术处理也需要角度公差来定义最大允许误差,这时的角度公差就是在对应点上法线方向的最大允许角度误差值。角度公差对曲线的近似化有着影响作用。即使距离公差已经符合要求,有时仍旧需要增加曲线的段数以满足角度公差的要求。如果你发现创建实体时数据过多或创建实体时间太长,你可能需要增加很大的角度公差甚至将公差值删除才行。
注意:距离公差和角度公差在Modeling Preferences对话框里。
当你创建时,注意你的公差要设置合理。太小的公差生成的实体数据量很大甚至影响实体的光滑程度。
定义一个实体的数据量有一个最大值。然而,这个最大值很大,你基本上从来都不会超过它。如果你真的超过了这个最大值,系统会显示一个错误信息并且无法创建这个实体。通常这种错误的原因就是近似公差值太小了。增加这些公差值,特别是角度公差就会解决这些问题。  
  
如何对UG文件进行公制英制转换
1. 只进行单位转换,保证实际长度一致.(When you just want to convert the Unit but keep the same length.)  
a. Start-&gtrogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt  
b. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii  
c. Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt  
2. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(When you make a mistake unit, So you want to convert the Unit but hope keep the same parameter value. )
a. 启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.  
b. Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.  
a. Start-&gtrogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt  
b. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii  
c. Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt  
d. Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.  
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
  
无法布尔运算的原因之一
请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。
如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:
Mirror Body
Extrated Body etc.
  
如何在solid表面加入多种空心汉字  
1. File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing  
设置 Display Drawing : off
2. Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,
也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) ---> 输入汉字 .
3. File ---> Export ---> CGM ---> 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---> 在 Export CGM  
对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).
4. 打开要输入汉字的 part
5. File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid 表面, 再做 extrude 操作.
  
关于选取确认--在UG中选取实体时,如果有多重实体在选择条件内时,系统总要求逐个确认目标实体。如何能取消确认
解决方法:
设定UG Preference
Preferences -> Selections...
将Always Confirm 切换至 Confirm with Ctrl-MB1
之后,系统将按照光标最小距离确定实体选择。如果希望系统确认时,可以在选取实体时按下Ctrl键,然后用鼠标第一键进行选取操作。
  
UG应用技巧谈
一、建立自己的配置、加快制图速度
1 建立自己的模板文件
你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。
2 建立你自己的缺省文件
在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件(这是针对单位里一机多用户而言)。
NT用户建立缺省配置文件的方法是:
a、将eds140\ugii\目录下的文件ugii_env.dat和ug_metric.def(或ug_english.def)拷贝至自己的HOME目录下,比如:stc/it4下。
b、建立一个新批处理文件比如ug.bat文件。内容如下
set HOMEDRIVE=H:————这是你放置ug文件的驱动器
set HOMEPATH=\it4\————这是你放置ugii_env.dat和ug_metric.def文件的目录。
d:\eds140\ugii\UGICON.BAT ogl auto————这是你UG软件。
c、修改上述ugii_env.dat和ug_metric.def文件,将其中的参数设置为你所需要的。
这样你就完成了。
UNIX用户过程相似,只是文件名不一样。以it4用户为例:
a、将/usr/eds140/ugii/目录下的文件.ugii_env(注意这个文件是隐含文件,你要用ls -a才能看到)和ug_english.def拷贝到你自己的目录下
b、键入命令chmod 755 .ugii_env ug_metric.def修改读写属性,以便你能修改他们。
c、修改这两个文件,将.ugii_env中
UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}/ugii/ug_english.def 改为:
UGII_DEFAULTS_FILE=/stc/it4/ug_metric.def (具体路径要看你自己文件放在哪)
将文件/stc/it4/ug_metric.def内容修改为你所需要的缺省配置。
接下来就正常使用了,键入ugmenu启动UG你就可以看到你的缺省配置变了。
在这里你要注意的是:第二句中,你无法改变驱动器号,它是和第一句的参数相关的。另外,你仔细看一下ugii_env.dat和ug_metric.def文件,你可能会发现许多新东西。由于这两个文件参数不对的话UG就起不来,所以每次修改之前备份一下参数可以在出错时恢复原来面目,你只要将原来的一行屏蔽掉,另拷贝一行就行了。
二、层的设置、利用
有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的  
1-29层里放solid
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。
50-59层放置datum数据平面及数据轴
60-99层放curve及其它需要的object
100-149层放其他临时object
150-199层备用
200-249层属于制图范围层
250-256留作它用
1、层可以命名、分类
为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。
2、层可以方便出图。
有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。
3、关闭不工作的层,加快显示速度
出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive
一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。
三、用curve画的图也用装配
通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。
为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。
四、装配好之后还要加工,怎么办
有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。
五、合理建模
这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。
为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:
1、尽量不用transform 拷贝实体,而用instance
2、尽量使用sketch
3、尽量使用boss pad hole slot之类的feature
六、如何转换公英制文件
启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.  
Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.  
Start-&gtrogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt  
Cd d:\ugs150(eds140)\ugii  
Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt  
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.  
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)  
七、如何不剖轴
1、选择assemblies->change work part。让将被处理的零件作为当前工作零件。
2、选择菜单arrange->attributes->part attributes
3。系统出现对话框,选择“Assign”如下:
4。输入零件属性名称“section-component”:
5。输入零件属性值“NO”:
这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切 ,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。
如何画焊接符号
Insert->Weld Symbol
按Reset, 然后设置成如下图1.1形式:
然后按Origin,选锚点1(Anchor point one,即箭头处)和选锚点2(Anchor point two,即转折处)产生如图二符号:
选择已画焊接符号(Select Weld Symbol),再选择焊接边(Select Line/Edge)及焊接符号的方向(Select Seam start point):
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发表于 2003-7-30 11:35:47 | 只看该作者

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发表于 2003-7-30 21:47:39 | 只看该作者

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发表于 2003-7-31 15:49:18 | 只看该作者

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发表于 2006-8-2 14:08:28 | 只看该作者

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