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[讨论] 我想开发一个免费的曲面造型与实体造型软件, 不知有多少朋友

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11
发表于 2011-6-1 18:50:14 | 只看该作者
8# Mcuikai
建议也要弄个有点建设性的嘛
12
发表于 2011-6-1 23:16:00 | 只看该作者
亲, 看来国人对国产的三维软件均已彻底失望的. 我也不想多说什么了,
等我把软件做好了, 大家一定要来捧场, 心动不如行动,
当然不会是无期限的, 争取今年(2011年)内出第一个版本
13
发表于 2011-6-5 10:04:06 | 只看该作者
现在的软件靠个人来开发 几乎是不可能的
软件开发是个系统工程
14
发表于 2011-6-8 19:55:17 | 只看该作者
惊叹楼主的志向,支持!需要试用找我!
15
发表于 2011-6-9 09:39:34 | 只看该作者
顶一下楼主。
我觉得还是针对某一个细分市场来定向开发比较好。因为你如果开始就搞得太全,估计就没法和盗版的大软件来竞争。
16
发表于 2011-6-15 12:51:24 | 只看该作者
楼主精神可嘉,三维软件毕竟是牵扯到多学科的东西,没个几十号高水平的人合作恐怕难以成事
17
发表于 2011-6-16 14:38:10 | 只看该作者
要开发一个3维软件,好像一个人的能力不够吧。
18
发表于 2011-7-11 16:19:32 | 只看该作者
开发不是码积木   谁说做就能做出来的  你要是按照软件原来的功能  倒是可以做点插件用~
19
发表于 2011-7-23 12:49:49 | 只看该作者
哈哈, 终于把实体布尔运算的算法写完了,完成了实体造型开发的第一步,让朋友们也高兴一下。

最近有一些朋友愿意帮助我们做一些开发和测试(试用),心里很激动,你们的帮助真的很重要,谢了!
20
发表于 2011-7-23 16:58:02 | 只看该作者
zhtiger 发表于 2011-7-23 12:49
哈哈, 终于把实体布尔运算的算法写完了,完成了实体造型开发的第一步,让朋友们也高兴一下。

最近有一些 ...

就如前面所评论的,现在几何内核都有商业化的产品,只要你熟悉编程,写个玩具类的东东出来混混论文或者自我欣赏一下是可以的。
但是做个市场化的产品,远着呢!!当然,你可以有雄心大志,但是CAD/CAM市场早已高度成熟化和竞争白热化,还不如把你的聪明才智换个地方使。
另外,做这种事情,一个人搞不定的,即使爱因斯坦,背后也有助手团队帮忙。
所以按你的想法,99%的可能性是撞墙,当然,我也要为你剩下的1%的希望以及你唐吉柯德式的勇气鼓掌!
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