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[讨论] 关于齿轮的绘制

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发表于 2011-6-2 12:43:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位看看我做的直齿轮有没有不对的地方,是参考的附近中两个画齿轮的教程。另外齿廓是通过样条线把渐开线的点连接起来的,齿廓还不是真正的渐开线。另外我从网上看到一篇画齿轮的方法,不过我没看懂怎么画,不知是否有高手可以画一下,他的步骤也是先用f(X)和fog建立参数和数学公式,然后用Projection(投影)、Combin(合并)、Paraller(平行曲线)建立渐开线,它的方法好像就是直接建立渐开线,而不是先建立点然后用样条曲线连接。不知是否有高手可以指导一下现附上它的文章.(图片中的就是[localimg=98,150]20[/localimg][localimg=123,150]21[/localimg][localimg=95,150]22[/localimg][localimg=107,150]23[/localimg][localimg=123,150]24[/localimg]
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发表于 2011-6-2 12:53:46 | 只看该作者
还有的图片在
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发表于 2011-6-2 12:54:34 | 只看该作者
这里还有
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发表于 2011-6-2 12:58:01 | 只看该作者
还有一个传不上的,受上传大小限制另外楼主上传东西的限制能不能放大到10M这样的话发帖好传
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发表于 2011-8-17 22:23:41 | 只看该作者
学习了!!!!!!
6
发表于 2012-7-20 15:18:55 | 只看该作者
齿轮用函数画 高手
7
发表于 2013-6-14 16:30:08 | 只看该作者
很复杂啊!
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