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【讨论】端面凸轮

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发表于 2003-8-10 22:50:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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如图端面凸轮,一般要求是“角度、上升距离”或“角度、上升运动速度”。大家在建模时有什么好方法吗?

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发表于 2003-8-10 22:56:21 | 只看该作者
可以用扫描切除或者先构建一个曲面然后利用这个曲面切除就可以得到运动的部分了。
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发表于 2003-8-11 07:59:00 | 只看该作者
钣金  摊平做好再弯曲 实际凸轮的设计还要求加速度曲线衔接 以避免软冲击吧 好象要先算出几个关键相位的点 然后…… 哎呀 凸轮的东西忘光光了  
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