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在UG 二次开发中,则是以下列函数的形式来实现扫掠功能。 extern intUF_MODL_create_sweep (
UF_STRING_p_t s_guide,
UF_STRING_p_t s_section,
UF_STRING_p_t s_spine,
UF_METHOD_p_t orientation,
UF_METHOD_p_t scaling,
int * alignment,
int * inter,
int * body_type,
UF_FEATURE_SIGN boolean,
double tol[ 3 ],
tag_t * body_obj_id );
正常应该是这样子的:
但是,用Api实现,效果却是这样子的
应该是界面上的“界面位置”在使用api中没有设置正确。
可是我找了,怎么也找不到该如何设置,求高人指点~~~
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