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【讨论】补不规则碰穿面的种种方法

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31
发表于 2003-9-21 11:26:37 | 只看该作者
对了 ---在补面时一定要保证补的面在外形上与周围的连续吗?
  
也就是说要不要为了同周围的曲面变化趋势差不多,而加入一些tan...(相切)????
32
发表于 2003-9-21 13:33:52 | 只看该作者
proe里的命令是 曲面-高级-自由生成
这个命令可以解决一部分破面,但也是不很好用的,感觉UG的分模比PROE要好用多了特别是补破面的情况
33
发表于 2003-9-21 13:38:12 | 只看该作者
如果是插穿面的话,可以借用UG里的实体修补的概念(生成一个曲面的extrude特征),很好用
34
发表于 2003-9-21 21:23:33 | 只看该作者
wukangming wrote:
如果是插穿面的话,可以借用UG里的实体修补的概念(生成一个曲面的extrude特征),很好用

  
看来以后我用这个方法做事不会寂寞了。
::y::y::y::y::y::y::y::y::y::y::y::y::y::y
QQ:157782824
35
发表于 2011-11-25 15:39:23 | 只看该作者
{:soso_e179:}
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