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【原创】愿意与玩具业同行交流公仔、车仔等设计全过程

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121
发表于 2003-8-28 13:01:13 | 只看该作者
first of mold.please look at this two pictures.
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发表于 2003-8-28 13:03:15 | 只看该作者
2/2.
  
what something did you see?oh,yes.this hole can make mold.
123
发表于 2003-8-28 13:11:12 | 只看该作者
上面讨论了擦破孔实现出模、减少行位的问题。下面的两幅图片也是,关于大头小人儿头部分开结合定位处的分模,仅限于演示。
124
发表于 2003-8-28 13:12:15 | 只看该作者
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125
发表于 2003-8-28 13:14:23 | 只看该作者
因为中心孔不在分模面。这些也许很简单,但是用于日常方方面面,会有助于节省成本,尤其是复杂设计的时候,不仅仅要处理好三角面以利于抽壳,而且还要做好拔模角以利于分模出模方便,避免倒扣的存在。
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发表于 2003-8-28 13:20:08 | 只看该作者
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发表于 2003-8-28 23:47:39 | 只看该作者
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发表于 2003-8-29 08:28:43 | 只看该作者
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129
发表于 2003-8-29 12:20:56 | 只看该作者
yxh76636:就在这里聊好了,呵呵。请你发表你的经验。
  
发一个简单的style练习。
130
发表于 2003-8-29 12:22:07 | 只看该作者
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