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2.0是否有问题

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11
发表于 2003-8-26 18:32:19 | 只看该作者
flash_star wrote:
哈哈!我的一切正常啊!我现在主要用CAM,一切正常,不过改进的并不多!

什么叫一切正常?昏
12
发表于 2003-8-26 19:35:50 | 只看该作者
要用UNIGRAPHICS NX2.0.0.21的正式发布版,不能用2.0.0.18那个测试版,哈哈。
13
发表于 2003-8-26 20:53:18 | 只看该作者
哈,如果NX2.0.0.21是正式版,那恐怕反而是2.0.0.18那个测试版有機會正常.一點,因為....現在一發現問題的正是2.0.0.21 :C
如果有朋友有测试版的請測試一下,是否...
越除蟲越多蟲...
14
发表于 2003-8-26 21:08:07 | 只看该作者
我裝的是UNIGRAPHICS NX2.0.0.21,真的問題很多﹔除了上述的問題,scale也無法指定原點。
  
真是糟糕呀~怎麼新版除錯未完成就推出了呢?
15
发表于 2003-8-26 21:24:24 | 只看该作者
我怀疑是不是D版的原因呢?
我有UG NX2.0的两个版本,很疑惑。
  
不过,我倒是觉得UGNX2.0的右键功能比原来更强大了,感觉在袭取其他软件的长处。
要是UG NX2.0以后朝SOLIDWORKS发展的话,我会伤心一辈子的。
只爱UG现在的样子,希望不要做得跟其他软件一样,我坚决fandui 反对照搬SOILDWORKS!!!
当初没有选择学SOLIDWORKS就是因为喜欢UG的模式!!
  
不晓得大家发现没有,UG NX2.0很耗系统资源,太耗了!!
我什么也没有开,内存从十几万一下变成两三万了,这样子,难道下去,只有去升级电脑了……
  
感觉还是UG NX1.0舒服!!
16
发表于 2003-8-26 21:24:31 | 只看该作者
立志报国 wrote:
用网格面做不出.选上二点也没用.  
  1.0就OK

  立兄,你应该把底打成4条才行啊,做这种UG不如CIM,
17
发表于 2003-8-26 23:11:56 | 只看该作者
ugnx 不用這樣做的,底邊分左右兩條線段已可,
但如原本是四條線段組成底邊的也可,亦無需先做
join的
正常時做法是
1/ 選頂點 > 選中間的導線 > 再選令頂點 > 選左切線 > 選中切線 > 選右切線
完成 !
2/ 選1頂點 > 選底邊作導線 > 選前,後,左,右各條切線 > 再選第一條選的切線 >  
完成 !
  
但現在..........
  
我真懷疑到十月出的才是正式版
18
发表于 2003-8-26 23:47:26 | 只看该作者
fun_qing wrote:
2.0问题咄咄。渲染不能用/拉伸少CURVE CHAIN/裁减出问题/CAM只能使用PLANER CAM。

不知你说的是不是这些操作里的问题。
NX2的文件。

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发表于 2003-8-27 02:14:50 | 只看该作者
mcfdc2003 wrote:
哈,如果NX2.0.0.21是正式版,那恐怕反而是2.0.0.18那个测试版有機會正常.一點,因為....現在一發現問題的正是2.0.0.21 :C  
  如果有朋友有测试版的請測試一下,是否...  
  越除蟲越多蟲...

这一版的what's new 里已经没有BETA了。应该是正式版了。
20
发表于 2003-8-27 06:48:34 | 只看该作者
可以做,但封闭的只做好一次.是选择的方法有关.

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