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【求助】求教零件为什么不能BOOLean

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发表于 2002-6-24 23:03:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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   请教高手,下面的零件想使用Trim Body切掉区域绿色内的红色实体,右边的部分已经完成了切除,可当使用同样的方法想切除左边的部分时,却提示不能进行Bool操作,为什么?如何解决?
   望不惜赐教,万分感激!
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发表于 2002-6-24 23:21:05 | 只看该作者
对不起,上面的零件好象上传不完全,好的零件见下面。
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发表于 2002-6-24 23:40:26 | 只看该作者
工具体与目标体相切经常会引起修剪操作失败。
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发表于 2002-6-25 00:33:31 | 只看该作者
下面的零件工具体与目标体不相切,为什么会引起修剪操作失败,麻烦各位高手再给看看!多谢了。
5
发表于 2002-6-25 07:51:33 | 只看该作者
顶面移动0.03mm即可
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发表于 2002-6-25 09:15:34 | 只看该作者
CADmaster wrote:
顶面移动0.03mm即可

  
需要弄清问题原因,这种做法是以损失精度为代价的8D8D8D
7
发表于 2002-6-25 10:09:07 | 只看该作者
看看是不是这样。
我把你操作顺序改了一下,先裁再hollow,一切ok
  
造型如果碰到这种问题,换换顺序说不定可以。
至于原因,可能相关的东西太多了,我打开你的文件就警告
this part has internal inconsistancies,please report to gtac
  
说白了,就是我也不知到具体原因。
8
发表于 2002-6-25 10:09:28 | 只看该作者
这应该是一个零厚度的问题,不信大家在一个方体上打一个和侧面相切的孔,计算机就会不知道如何处理零厚度的面,不知哪位大虾有办法,
9
发表于 2002-6-25 10:11:49 | 只看该作者
这个问题完全可以避免,
先offset face 打完孔再offset回来
10
发表于 2002-6-25 10:19:11 | 只看该作者
从FRONT视图观察模型,发现工具体的顶面与模型外表面的上下“分型线”等高,此时处于“临界状态”。复杂曲面(并不是外形的复杂)的波动性——难于用眼睛观察得到)将引起工具体与目标体相切——线接触,而导致操作失败。
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