gdwmcy wrote:
喵仙,如果这个凸唇真用在实际中的话我不同意这种做法,有较多缺陷,
第一:速度较慢;
第二:精度难以保证;
第三:好像达不到要求;
传上我做的的看看,蓝色画圈的部分是两条线,表示两个面没有完全融接到一起,可能会后续设计造成麻烦,好像喵仙的也是如此,凸唇跟物体没有完全融接到一起,UG做这个可能较好做,SW麻烦。
我的想法是用多次拉伸后再切除,可用到旋转切除,拉伸切除等。
你顧慮的有道理
但是想想看 再建模過程中
會有很多種方式可以達到目的,麻煩一點的,簡單的方式
題目我是希望用實體的SWEEP一次做出來,就不考慮後續工藝
這只是一種訓練的意義,提供一種方式而已
當我們在建構時候,當然要顧慮後續的問題
這個只要在稍加改一下方式就可以
再SW也不會很困難,就可以做成一張面了
就比之前多3個步驟就可以了
試看看
你也可以用CUT 做看看
容不容易做到這樣 |