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【讨论】请问各位设计师手机建模都用什么方法?

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21
发表于 2003-8-31 16:58:05 | 只看该作者
lqi wrote:
看看下面图,有时候倒不了角,难以处理成光滑的曲面,这是我最大的头疼问题

  
可以用blendsrf来做。
22
发表于 2003-9-1 13:00:56 | 只看该作者
各位,我只是想试验一下各种方法建手机模型,上面那个砖头我也感觉很难看,我只是用拉伸曲面相切割的方法试一下而已,发现等切割完后完全一个大砖头,本想通过倒大点角度,可怎么也倒不成那种大弧度和比较圆润的那种,上面是我能倒的最大的弧度了,结果发现还是一个大砖头,哎,郁闷,我发现教程上这种方法真的不好
  
我以后还是用单轨,双轨和网格曲线生成手机面吧,这样可以制作出手机分模线呀!
  
总之,还是谢谢大家的热心讨论和帮助,我以后会多看塑胶材料,模具和机械方面的书的,RHINO我会多练习的,我很感激大家......
23
发表于 2003-9-1 13:05:04 | 只看该作者
对了,还有个问题想请教大家,我们学造型的平时在学校做设计,只要把想法用犀牛建模,3DSMAX渲染出来即可,可工作后发现用RHINO建模按照以前那样真不行,犀牛建出来的是面片,它没有厚度的,直接开模不行的,不知道在分模的时候怎么分模,并长肉呀?就是和PROE里面的抽壳差不多意思,谢谢,希望大家帮助......
24
发表于 2003-9-1 13:22:24 | 只看该作者
“我现在都不用RHINO做了,多用COREL来画。(是因为RHINO用的不好:”)  
  
firefeather兄弟,很感谢你能够提出自己的见解,设计总是需要交流的嘛,靠一个人的力量是不够的,我知道CORLDRAW做设计不错的,我也喜欢用,而且用的也不错,相信阁下CORLDRAW也应该用的很精,就算方案确定了,可最后还是要造型设计师建模的,这些结构设计师不会帮你做的,他们只管我们把造型做完,交到他们手里,他们只负责做结构的,所以只会平面软件不可以,在设计公司里还可以,但在企业里,要投产的,肯定要精通三维软件才可以,因为最后要拿去开模的呀!
虽然我RHINO用的不好,但我会苦练的......
  
总之,谢谢大家能够提出自己的想法,小弟在这里再次感谢了
25
发表于 2003-9-2 09:40:16 | 只看该作者
楼上,你在哪家公司高就?
我也做手机,可以交流
richard_lu@arescom.com.cn
26
发表于 2003-9-2 11:30:49 | 只看该作者
没有人讨论吗?没有人能帮忙吗?
27
发表于 2003-9-3 12:12:29 | 只看该作者
唉....這素職責分工的問題了.....
RHINO速屬於CAID的軟體...本就速在於提供造型的變化...表現SKETCH的
如果牽涉到CAD類的....那就要再轉到CAD類的軟體來進行機構的整合...
RHINO速不太適合拿來做開模...製造生產類的工作的....雖然也素有專門適合RHINO做模具的插件...
  
基本上...使用RHINO要注重到點線面的關聯性....有好品質的線...面的品質也不會差....
28
发表于 2008-1-11 09:17:31 | 只看该作者

kuhguih

[pik[pip[i
29
发表于 2008-6-6 13:11:41 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
30
发表于 2008-6-9 12:04:37 | 只看该作者
犀牛开始多做曲线,会CAD不?
1.犀牛当然不像CAD,要画出空间的(废话)->后面你修改曲面,做分模就简单
2.整体用拉伸
3.圆角,大曲率什么的,有结构线吧?用结构线该切的切掉,就是开洞之类的,然后LOFT,单/双轴....做面

犀牛要面向对象
1.概念设计,随便你搞
2.要生产,必须做结构线,否则得重来
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