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【分享】草图直接拉伸方法(新手可以学一下)

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11
发表于 2003-9-3 16:13:49 | 只看该作者
说脏字就没素质了。。。。
12
发表于 2003-9-3 16:25:37 | 只看该作者
luo104 wrote:
说脏字就没素质了。。。。

好了 没人说脏字  不要在计较了 到此为止吧
13
发表于 2003-9-3 16:44:25 | 只看该作者
学习
14
发表于 2003-9-3 17:07:42 | 只看该作者
DICK_LAU光掉大家胃口,还不给大家说,我觉得这样不好。什么东西你回了就最好说出来,不要非等大家跟贴跟了一大串,调足了胃口再说。
而且说KAO这样的脏字,不太好。
  
我给大家说吧:其实很简单就是设置一个环境变量UGII_NEW_EXTRUDE
变量值为613就可以了。
  
不过这是NX1的隐藏功能,不太好用,EDS建议大家最好不用,所以就没有作为特征作出来。可以看到它不是合SOLIDEDGE一样,自动用鼠标控制拉伸的
必须还要选择一次,然后拉伸,很多时候也不一定会成功。
15
发表于 2003-9-3 17:14:42 | 只看该作者
wine wrote:
请教了,你的NX的版本是多少?为啥我出来的右键功能没有拉伸?

  
NX1.0只要在ugii_env文件里加
UGII_NEW_EXTRUDE=613
这个参数就可以用了.
16
发表于 2003-9-3 17:36:33 | 只看该作者
还没有找到变量。
还在找
17
发表于 2003-9-3 19:56:36 | 只看该作者
请问各位,这个方法实用吗?
18
发表于 2003-9-3 22:33:54 | 只看该作者
和WILD FIRE 一样啊。
只是我的TAPER该怎么才能用上?
19
发表于 2003-9-4 08:04:15 | 只看该作者
flanker-forever wrote:
还没有找到变量。  
  还在找

  
直接把这个变量加在文件的末位就可以了
原来没有这个变量的
20
发表于 2003-9-4 08:21:10 | 只看该作者
谢谢各位。看来有好些功能还没有发掘出来。但TAPER为啥总是灰的
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