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再问金字塔制作

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11
发表于 2003-9-3 15:24:08 | 只看该作者
5:做条旋转的中心线

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12
发表于 2003-9-3 15:24:47 | 只看该作者
6:旋转刚才做的面。
搞定

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13
发表于 2003-9-5 12:49:15 | 只看该作者
最简单的方法:做立方体,在拔模

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14
发表于 2003-9-5 12:56:51 | 只看该作者
1234cad wrote:
最简单的方法:做立方体,在拔模

  
这样做,没有面的信息了!;-)
15
发表于 2003-9-5 13:47:20 | 只看该作者
1234cad wrote:
最简单的方法:做立方体,在拔模

  
对,这应该就是最简单的办法了!
或者用padwithDraftedfillet,一个命令就可以了,但显示还是两个特征。

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16
发表于 2003-9-5 14:50:33 | 只看该作者
呵呵这样的东西也有分加!
那我以后多做点教程了。
  
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CATIA是最好的,当你在争要不要学的时候。人家已经上手了,到时候可别干瞪眼
17
发表于 2003-9-8 11:33:37 | 只看该作者
做一个这种类型的金字塔:各个边都是100mm,大家有什么最简单的办法? 本来用formula算出拔模角是最方便的,但是立体几何公式忘了,只好不用formula来做。

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18
发表于 2003-9-8 12:29:06 | 只看该作者
我觉得,就是算出角度最快,哈哈哈
19
发表于 2003-9-8 12:46:54 | 只看该作者
用BLEND呢?
20
发表于 2003-9-8 13:04:02 | 只看该作者
我試一下
  
先畫出邊為100的四邊形(用SKETCH模組畫最快)
然後用DISASSEMBLE拆為四條線
選對角點連接成一線 EXTRUDE成一面
另生成一原點(0 0 0)
以這兩項條件 產生一輔助面
PLANE TYPE :TANGENT TO SURFACE
  
最後選擇此面進入sketch模組
就很容易可亦定義出在中點所延伸出的交線 與四邊端點長度為100的邊線

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