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面来转化实体

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发表于 2003-9-7 14:48:41 | 只看该作者
我看了看,在我的機子上怎麽看都沒問題,可能你的顯卡不好,我以前有過這樣的,那時我的845GL主板集成顯卡有時也會像你這樣.
12
发表于 2003-9-8 11:54:54 | 只看该作者
能是你封闭后还有很大的间隙,比给定的公差还大,你可以查找出这些地方,加面,再SEW就可以了。  
另有一种可能就是即使完全封闭也不能成为实体的
=======================
那么什么时候才能够SEW啊,UG这个太麻烦啊,指点吧.有实例最好啊
  
其实每个软件都一样的。——小鹿
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发表于 2003-9-8 18:22:08 | 只看该作者
其实你的图里的已经是实体啦!
  
你可以用Blank 命令, 筛选"实体" 是可以被选中的
  
你要确认一下下面的图中的数值, 调大点试一下

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