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【原创】【题目】十(鸭嘴)教程

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21
发表于 2003-9-19 10:37:01 | 只看该作者
22
发表于 2003-9-19 10:52:57 | 只看该作者
shilj wrote:
现为大家提供【题目】十(鸭嘴)教程,希望能给大家有所帮助。  
  (注:图片如看不清,可复制下来看。)  
  
  (1)  
  
  在YZ平面作出图中右边三条绿色直线,并沿X向投影到相应的曲面上。左边绿色线构成方式为:Extract Curves-->Isoparametric Curves,具体参数见图中。

THANK YOU
23
发表于 2003-9-19 11:36:32 | 只看该作者
做的好,
请问第一步的右边直线和第四步第二个图的线是怎么取的,有什么技巧吗,,,,
24
发表于 2003-9-19 13:32:22 | 只看该作者
多劳多得 wrote:
做的好,  
  请问第一步的右边直线和第四步第二个图的线是怎么取的,有什么技巧吗,,,,

第一步的右边直线是根据左边线大概来取的。第四步第二个图的线是第三步用于裁剪的面做截面线而来的。
25
发表于 2003-9-19 18:19:54 | 只看该作者
阿牙 wrote:
有一点想请教,我在补面时,Through Curve Mesh与周边面相切或曲率过渡时老出错误而不能达到光顺过渡,哪未大哥能告诉小弟是何原因。在此万分感激!!!!!!!

  
此种情况原因大致有:首先最常见的是与周边相连的曲线做的有问题,特别是在两次投影后的曲线,曲线与周边曲面有间隙、错开。其次是需相切或曲率过渡的周边面的变化比较复杂,若提供构成曲面的曲线较少的情况下,由于生成的曲面的曲率无法由提供的曲线和周边面来有效控制,造成曲面生成失败,这种情况下可适当增加网格线,但是也不能太多,太多的话,曲面将严重变形。
26
发表于 2003-9-19 18:46:11 | 只看该作者
shilj wrote:
   
  
  此种情况原因大致有:首先最常见的是与周边相连的曲线做的有问题,特别是在两次投影后的曲线,曲线与周边曲面有间隙、错开。其次是需相切或曲率过渡的周边面的变化比较复杂,若提供构成曲面的曲线较少的情况下,由于生成的曲面的曲率无法由提供的曲线和周边面来有效控制,造成曲面生成失败,这种情况下可适当增加网格线,但是也不能太多,太多的话,曲面将严重变形。

  
听君一席话,胜读十年书!感激不尽~~~对象 shilj 这样又出教程又尽心帮助我们这些菜鸟的同志,我觉得应该要大大的奖励!!!
27
发表于 2003-9-19 19:35:11 | 只看该作者
高,高啊,在这里我想补充一点,在补嘴角线时应尽量向外靠,不然在最后做收尾那块补面时会很难。
28
发表于 2003-9-19 20:09:40 | 只看该作者
厉害啊
29
发表于 2003-9-19 21:59:18 | 只看该作者
利害!
30
发表于 2003-9-20 10:13:32 | 只看该作者
shilj: good!!!
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