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Imageware兄请进,关于以前的头盔作轮廓线的问题.

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发表于 2003-9-26 11:09:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2003-9-26 11:10:08 | 只看该作者
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发表于 2003-9-26 11:14:16 | 只看该作者
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发表于 2003-9-26 14:24:59 | 只看该作者
1.不要拉那么多线。。又不是用proe
2.在点云状态就删除哪些特征孔。。最后曲面ok了才提取这些特征作曲面并与整体布尔。。
3.网格化要细腻一些。。直接在上面拉B样条曲线作边界。。
4.网格化了之后很清楚的知道要分哪些块。。
5.随时优化你作出来的曲线(snip,smooth,fill gap,curture。。。。merge。。)
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发表于 2003-9-26 14:26:04 | 只看该作者
另外z=0时。。这个玩意是对称的
6
发表于 2003-9-26 14:29:15 | 只看该作者
硬件要好啊。。。网格化计算&拖动很耗的。。
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发表于 2003-9-26 14:43:04 | 只看该作者
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发表于 2003-9-26 15:10:40 | 只看该作者
呵呵。。。
中间z=0一条。。
边界,横竖三条,特征边界可就多了。。
进proe你就去凑吧。。呵呵,精度的基本谈不上。。
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发表于 2003-9-26 15:26:44 | 只看该作者
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发表于 2003-9-26 15:32:17 | 只看该作者
发现PROE里的扫描刀具也有自动连线功能,效果和前面两位贴的图片差不多,就是不知道怎么去调曲线!:~)而且曲线生成好以后点就消失了,WHY?
导入PROE,要是拉的线不相交的话,先慢慢砍,在复合..
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