偶也来一下下
2000的时候搞模具,当时用的是mastercam
厂里有两个模具设计的,一个用UG,一个破衣
两个人就象是搞"软件大比拼"一样,一个说ug好,一个说pe好
最终我选择了ug.....(好想有点问题吧?)
没问题,一点都没错,就是选择的ug
不过我刚想学,无奈我那个破电脑他就是装不上ug(或者我不会装)
后来没辙就只有装起proe了,我装的是20版的(或者是18的,记不得了)
买了两本林清安的书学(当时proe的书也很多了,我去书店一看,傻了
不知道买哪个,看了半天觉得林清安的比较系统,就买了两本基础的)
一开始就是被草图搞的不知所措,有时候一个草图就是搞不定(那时候
没有intent manager,所有的尺寸都要自己加,经常被重生失败搞的~~~)
不过还好林清安的书确实不错,在草图方面讲了很多技巧,我也大概就
1个月时间,两本书搞定了(草图确实重要,如果你掌握了非intent manager的
草图,起码你就掌握了一半的"参数话",可能有点夸张,不过如果你是一开始就不管草图的意义用intent manager的标注,虽然也是会建一些特征,恐怕也只是会
建特征而已,学到后面的的变截面(变草图)就不知道他到底是怎么变,怎么控制
让他往你想要的方向变了.参数话设计亦是如此,如何绘制草图,标注尺寸,而后再
改变了尺寸后让他往你想要的"方向"变恐怕很多就是你对草图的理解了)
后来又买了高级的两本..都看了,囫囵吞枣的看完了,以为自己算“高手“了
,。。。。。后来转作结构,接触到了top-down,到小题大作接触到了“拆面“
后来自己的兴趣所致,干脆看pro/e的自带帮助了,又接触了bmx,mdx,programm,intralink...........还有论坛,很多前辈,高手和大家一起讨论,不管水平如何,大家都互相学习,感觉。。。pro/e使我充实,并且为了搞懂一些东西,又不得不回去翻开过去学校的课本,(数学,机零,等复习功课了),反而又觉得课本也是如此的有意思。。。。。。。 |